lundi 29 février 2016

[Dossier]Jeux vidéos : Jusqu'à quel point le prix du jeu peut t'il nous influencer ?

Bonjour à tous.
Aujourd'hui, on va causer un peu plus sérieusement que d'habitude. En effet, c'est bien joli de vouloir parler des jeux et de soi-même dans une magnifique course au nombrilisme mais aujourd'hui, j'avais envie de parler d'un sujet sur lequel je m'interroge quelque peu. Depuis longtemps, il a un critère sur lequel les joueurs se repose pour juger secrètement leurs jeux. Vous avez déjà utiliser ce critère, je l'ai déjà utiliser aussi. on l'a tous utiliser un jour pour juger un jeu sans même y avoir poser les mains et même si on le trouvais intéressant... Ce critère, c'est évidemment le prix. Et c'est de cela que l'on va parler aujourd'hui.



Il a quelques semaines, est sorti Firewatch et Unravel, deux jeux que, personnellement, j'attendais avec une certaine impatience (Surtout Unravel en faites car Firewatch a malheureusement tenu à faire attendre les sous-titres en français). Et j'ai été étonné d'une chose : Les gens n'ont pas parlé du jeu en lui-même, de son contenu, des émotions éventuelles que celui-ci procure mais plutôt que : "20 € c'est bien trop cher pour un jeu vidéo !! surtout un jeu vidéo qui ne dure que quelques heures !" Et j'avoue que ça m'a beaucoup surpris....

Surpris car les gens avaient l'air d'attendre beaucoup de ces jeux (de firewatch du moins car Unravel avait le macaron EA imprimé sur les fesses et donc les gens l'ont fait un gros déni de sale gueule) et pourtant, le faites de payer 20 € pour un jeu qui allait être assez intéressant, profond et très recherché...bha ça a refroidi plein de monde. En tête, les joueurs de Steam qui ont quand même osé faire le jeu en rushant totalement le jeu et en demandant à se faire rembourser après. Et même des gens qui ont trouvé le jeu bon ont quand même trouvé le culot de dire "Oui, le jeu était bien mais je préfère reprendre mon argent pour acheter un autre jeu". Vous allez peut être me trouver gonflé mais moi j'ai vraiment l'impression que le discours, c'était ça :

"Les développeurs ont fait un super jeu mais je juge que malgré l'amusement et la richesse qu'il m'a procuré, je trouve qu'il ne mérite pas de garder mon argent"

Bon, finalement, paraît t'il que le jeu s'est bien vendu mais.... ça m'a quand même sidéré que les développeurs ont dû limite pousser un cri d'appel à l'aide pour ce jeu : Rappeler dans quelles conditions précaires ils ont du développer le jeu, que le titre était très important pour eux et à quel point il avait l'impression de pas être compris par une partie du public vidéoludique. Et ça peut paraître idiot de ma part mais je me suis dit "Sérieusement ? 20 € c'est trop cher pour un jeu indé?"


Est-ce que je fais la blague de "je cherche le respect".................oups ! 

Alors je dis jeu indé mais aujourd'hui, malheureusement, ce terme est utilisé à tort et à travers et ne veut pratiquement plus rien dire. il a quelque temps, on a parlé de No Man's sky et du faites que ce jeu allait coûter 60 € et qu'on a entendu beaucoup de "olala mais 60 € pour un jeu indépendant c'est trop cher, c'est délirant monsieur ! vous êtes fou". Je suis peut être méchant mais...est-ce que ce jeu peut être encore qualifié de jeu indépendant comme on l'entends ? Pour moi, c'était plus une sorte de AA, un jeu artistique, fait par un petit studio mais surement financé au moins en partie par l'éditeur (dans le cas de la version console qui est sans la plate-forme centrale vu qu'il était présent à toutes les conférences, sony) pour profiter de l'exclu et pour obtenir un titre différent des canons habituels...En d'autres termes, on est loin du jeu indépendant de base, on ne peut même plus l'appeler comme ça.... en d'autres termes, je trouve que cet excuse, "un jeu indé ne peut pas être aussi cher" ne tient pas...

Enfin, le problème c'est qu'aujourd'hui, le constat est là : On ne joue plus avec sa curiosité, on joue avec son porte-feuille. Et si je puis me permettre, pour moi, c'est un peu comme l'excuse du "ça a l'air cliché", je trouve qu'il n'y a pas pire comme excuse pour s'intéresser à une œuvre. J'ai bien conscience que si on commencer à être très curieux niveau jeux vidéo, c'est compliqué de faire son budget et d'arriver à tout acheter. Ce qui se traduit par des jeux qu'on achète en priorité ou qu'on laisse tomber.

Tout cela est bien joli mais malheureusement, les joueurs qui arrivent à trouver le parfait équilibre sont rares. Certains vont tomber dans l’extrême "positif" de tout acheter et d'autre de ne jamais prendre de risques et de snober sans arrêt. En particulier en criant que "de toute façon, ce jeu ne mérite pas mon argent" le souci, c'est qu'en essayant toujours d'aller au plus facile, d'aller au moins cher et ne jamais tenter de récompenser quand un développeur se décarcasse pour sortir un jeu différent de la norme, on arrive à du "The division est le plus gros démarrage de....".

Quand on voit que Firewatch doit insister pour vendre son jeu, quand on voit que des titres plébiscité par la presse comme Okami ou Mirror edge se font snober à leurs sorties parce que "c'est trop cher et je connais pas....je vais plutot aller m'acheter le 100eme jeu-clone qui est sorti parce que ça je connais" et donc en gros, ne pas vouloir soutenir une démarche différent et plus intéressant du jeu pour ensuite se plaindre de l'état de l'industrie vidéoludique.... y a vraiment de quoi être choqué par ce comportement.

C'est malheureusement le comportement du joueur actuel : Il ne veut pas être roi, il veut être empereur. Il veut le beurre, l'argent du beurre et le sourire du laitier. Ce qui me fait marrer d'ailleurs, c'est quand on voit des joueurs qui ont un compte steam, 500 jeux qu'ils ont acheté sur les bundles et les soldes et qui te disent de pas avoir eu le temps de jouer..... c'est quoi le but alors ? Engranger pour le plaisir d'engranger et le plaisir de comparer son e-pénis aux autres ? c'est pas un putain de paradoxe de se plaindre que les jeux sont trop chers, les chopper à pas cher et ne jamais y jouer ? Bien évidemment, tout ça sont des exemples et tout le monde n'est pas comme ça mais c'est quand même terrible de voir une majorité de gens agir comme ça et d'avoir l'horrible impression qu'ils se plaignent d'un problème juste pour laisser croire qu'ils sont malins d'avoir remarqué un problème qui n'en ait pas vraiment un ?



Le comble est atteint quand on arrive à ce type de réflexion :  "le jeu vidéo va mieux grâce à moi; regardez la sortie de ce jeu sur ma plate-forme" dixit le joueur PC convaincu de sa supériorité. Oui, merci ô grande master race, merci à toi de pas avoir soutenu le jeu à l'époque parce que tu refuse de jouer sur autres choses parce que "ça coûte moins cher" et que tu préféré attendre que tout te soit donné dans la main. Oui, je critique encore mais arrivé à un moment donné, devoir céder au caprices d'une caste de joueurs convaincu que tout lui ait dû parce qu'il joue sur une plate-forme et renie complétement les autres, c'est vraiment de la mauvaise volonté. Surtout quand après quand on dit que le jeu vidéo tourne en rond.

D'ailleurs, les soldes steam m'ont toujours fait marrer : Système créer à la base pour contrer le piratage (c'est quand même fort que pour empêcher les gens de pirater tes produits, t'es obligé de les donner pour trois fois rien quelques mois après leurs sorties.....), c'est surtout devenu une opportunité pour le joueur un poil fainéant de prendre un titre sans trop de risques. Si c'est bien utile pour le joueur peu fortuné et que ça peut sauver parfois des studios (Fritionnal game a pu faire Amnesia grâces aux soldes de son précédent jeu.........................Et même là, je trouve que c'est abusé puisqu'il a fallu attendre que le jeu baisse pour qu'on daigne enfin s'y intéressé), c'est une aubaine pour le joueur radin. Et je ne parle pas du remboursement steam qui est totalement excessif et aurait vraiment besoin d'être plus encadré.

Alors, on pourrait croire que j'encouragerai le prix des jeux à très haut prix et critique toute forme de baisse de prix. Je ne dis pas ça mais entre ne jamais payer ces jeux chers quand on en a les moyens et acheter des jeux auquel on fait confiance après avoir étudié la question et d'avoir choisi l'édition qu'il faut, il a quand même une marge. Personnellement, j'ai acheté pas mal de titres auquel j'ai cru et parfois, j'ai eu raison d'avoir confiance et parfois non....... mais je me dis "tant pis, c'est le jeu!". Oui parfois, on claque 60 € dans un titre et on est déçu.... Mais deux choses : 1) faut parfois prendre des risques dans la vie, dans le jeu vidéo aussi, 2) le tout c'est d'en tirer des leçons dans les deux sens : faire attention quand un titre est similaire et se renseigner dessus dans le positif comme dans le négatif sans tomber dans une parano du "tout est nul dans le goût, je reste dans ma zone de confort".


Bon, pour terminer, qu'est que j'essaie de dire : Qu'on soit clair, j'achète en occasion aussi les gars et les soldes de steam, j’achète aussi quelques jeux de temps en temps mais de temps en temps, j'aimerais que les gens arrêtent de sortir le montant du prix comme argument pour juger un jeu. On ne peut pas tout acheter c'est sûr mais ce n'est pas une raison pour justifier tout les comportements et tout les écarts qu'on peut avoir. Je vais pas vous sortir l'habituel "faut jouer avec passion putain" mais vous demande de consommer le jeu vidéo de façon un peu cohérente avec votre discours et vos envies. Et parfois, vous dire qu'il faut parfois faire un "achat militant", histoire de récompenser les développeurs qui ne sont pas les grands méchants que certains pensent (ça, c'est plutôt l'éditeur qui a ce rôle) et de faire évoluer le jeu vidéo car l'achat, mine de rien, c'est l'acte le plus important qui peut faire basculer l'industrie à notre échelle, c'est à dire celle du simple petit joueur.

Bref, merci d'avoir lu cet article. Il a pris beaucoup de temps à cause du manque de concentration mais au final, je suis assez content de moi. J'espère qu'il vous a plu et je vous dit à bientôt.

samedi 27 février 2016

WAS –The Hourglass of Lepidoptera– bientôt supprimé de Steam, c'est mantenant ou jamais !

Bonjour à tous.
Petit article rapide pour signaler une petite news qui va sûrement passer inaperçu mais que je tiens à signaler :

Comme vous le savez peut être, depuis environ un an, la distribution de visual novel a augmenté chez nous. Cela est dû à quelques initiative de la part de Steam mais également de Kickstarter et d'un groupe appelé Sekai projet. Ce groupe a eu l'idée de financer des traductions (et plusieurs bonus) de certains VN, répondant ainsi à la demande de ce genre sous représenté en dehors du japon.



L'un des premiers projets est WAS -The Hourglass of Lepidoptera-, un visual novel très sympatique créer par S.R.L, créateur de visual novel amateur. L'histoire se passe dans un japon uchronique d'après guerre et raconte les aventures de Tadoyoshi Kurosawa, un jeune héritier d'une famille riche des environs recueilli par une église chrétienne et découvrant qu'il déclaré comme décédé. Il va donc devoir se faire à une nouvelle vie dans les bidonvilles de la citée et découvrir la vérité derrière son prétendu décès. Malgré son aspect amateur, le jeu est très soigné et propose une intrigue assez intéressante et passionnante. (pour ceux qui se posent la question : le jeu est tout publics et ne propose ni hentaï ni fanservice)

Toutefois, le projet sorti il a deux mois va malheureusement trouvé une fin assez désagréable : Suite à une violations de la charte STEAM, (le développeur aurait marchandé quelques reviews positives pour mettre désespérément en avant le jeu qui bide un peu), le jeu va purement et simplement être supprimé de la plate-forme de valve. 

C'est pourquoi je vous préviens : Si vous êtes intéressé par le jeu, achetez-le aujourd'hui car demain, le jeu ne sera peut etre plus là. Pour ceux qui se posent la question; une fois acheté, le jeu sera à vous et même supprimé du magasin steam, vous l'aurez toujours quoi qu'il arrive. Et il a aussi possibilité de vous faire rembourser si vous n'aimez pas. 

Si je suis loin d'être d'accord avec les méthodes du développeur, je pense surtout qu'ils ont fait ça par désespoir de voir leur jeu complétement bidé..... (sans déconné, y a pas un seul site dans aucun langue qui a parlé de ce jeu), je pense que ca n'enlève rien au qualité du titre et vous insiste à en faire l'acquition le plus vite possible car bientôt, ce sera fini. 

J'ignore si ca insistera quelqu'un mais voilà, je mets ma petite pierre à l'édifice pour ce titre sur lequel j'ai une certaine affection. 

Voilà, c'est tout. à bientôt pour de nouveaux articles.  

mardi 16 février 2016

[Chronicles] Voxel Chronicles le Remaster : Retour sur le mois de janvier.

Bonjour à tous.
Comme vous le savez tous, la génération actuelle de jeux vidéo est constitué d'une partie de jeux remis en version HD sur les machines actuels. Et du coup, moi, ça m'a donné une idée : Faire un remaster d'articles. C'est pourquoi j'annonce à présent le retour de mes chroniques voxel culture ! En HD 1080p, 4k compatible, 60 fps, sur toutes machines y compris PC et android, avec un season pass prévu et cross-save pour PS4/PC/xbox one.

Bon, plus sérieusement, je lance en réalité une nouvelle sorte de chroniques beaucoup plus simple et plus décontracté ce mois-ci. Je reprends le titre des voxel chroniques mais cette fois, j'ai décidé de me consacrer uniquement au jeu vidéo. Chaque mois donc, je vais parler de ce que j'ai pu jouer, essayer, expérimenter ou éventuellement parler d'un sujet sur le jeu vidéo qui mérite d'en parler mais qui ne mérite pas un article complet. Bref, ce sera un petit bilan mensuel en mode décontracté sur mon expérience de jeu de l'année. Et si vous avez l'impression parfois que je raconte un peu ma vie, c'est normal ! Parce que c'est exactement ce que je fais ! Bref, on commence.


Alors que le mois de décembre allait se terminer et qu'on allait commencer les habituels rituels sociales en allant célébrer noël et la nouvelle année avec la famille, chose que j'adore hein? surtout quand c'est dans une salle enfumée bruyante avec plein d'humains... (et très peu de membres de sexe féminin....), j'ai eu l'idée complètement folle de commencer un jeu que j'avais délaissé depuis un long moment à savoir Virtue Last reward.


Vers septembre 2013, j'avais déjà joué à 999 nine hours nine persons nine doors (qu'on va raccourci en 999 hein?) et j'avais terminé le jeu avec toutes les fins. J'avais beaucoup aimé le jeu mais le petit souci, c'est que je ne pouvais m'empêcher de comparer le jeu avec Danganronpa vu qu'ils sont un peu dans la même veine (un groupe de personnages avec des looks et personnalités assez excentriques, un lieu clos, un mastermind qui tire les ficelles, ect) et que malheureusement, je préférais ce dernier.

Alors qu'on soit d'accord, si je dois objectivement comparer les deux, je dirais qu'ils sont aussi bon l'un que l'autre.. les qualités que l'un n'a pas, je trouve que l'autre les a. Mais ma préférence vient à Danganronpa que je trouve plus délirant et loufoque et surtout, que j'ai fait en premier. Notez qu'il s'agit bien d'une question de préférence personnelle et pas d'une question. Car il existe une petite guéguerre pour savoir qui de ses deux séries est la meilleure et la réponse est simplement : "celle que vous avez fait en premier... c'est votre valeur étalon donc fatalement, ça vous plaira plus" (c'est d'ailleurs la même chose pour le meilleur final fantasy ou le meilleur persona).

Mais pour revenir à Virtuel Last reward, Bon, soyons francs, j'ai beaucoup aimé le soft alors qu'à la base, on m'avait assez mal vendu le truc en me disant "Accrochez toi, il est excellent mais hyper complexe à comprendre". Ce qui m'avait pas mal refroidi (c'est sans doute pour ça que j'ai mis aussi longtemps à finir le jeu) parce que j'avais déjà trouvé que 999 n'était pas simple à comprendre...sans compter que quand un scénario compliqué est en prime dans une autre langue que la vôtre, c'est loin d'être gagné. Finalement, après toutes ses heures passés à finir chaque scénario (pour info, j'ai obtenu le trophée platine donc j'ai vu l'histoire à 100%), j'ai beaucoup aimé l'histoire. à un petit détail prés : La fin. Celle-ci bien qu’intéressante (et liant les deux jeux de façon...plutôt forcé je dirais) est terni par une cinématique de fin qui dit clairement : "Rendez-vous au prochain jeu pour comprendre le fin mot de l'histoire". Bon, aujourd'hui, on sait clairement que Chunsoft va sortir le troisième jeu cette année au japon (et peut être chez nous avec de la chatte) mais j'imagine clairement le mec qui avait acheté son jeu day one et qui apprenait quelques mois plus tard qu'une suite n'était peut être pas prévu vu le manque de fonds chez les créateurs de la franchise..... ça a du lui faire un coup au moral. Bon, pour autant, cela ne remets pas en cause tout les bons côtés (donc je ne peux pas parler, le jeu était trop facilement spoilable). Mais en gros, c'est du tout bon et je suis content d'avoir enfin pu faire ce jeu.

Petit détail final que je tiens à préciser : j'ai pu tester les deux versions 3DS et Vita. Et je peux dire que chacune de ces versions à autant de défauts que de qualités.... Si d'un côté la version vita est plus agréable à lire grâce à la taille de son écran et du faites qu'elle ne souffre du bug de corruption de sauvegarde, elle est beaucoup moins pratique lors des énigmes du jeu ou il faut pointer un élément du décor. Bon, perso, la taille de l'écran jouant beaucoup, je préfère quand même ma version Vita.

Après les fêtes, j'ai eu alors une idée complétement absurde : Je me suis dit que j'allais tenter de faire enfin quelques platines. Alors oui, je sais, j'ai pas critiqué le système d'achievement en disant que c'était royalement inutile. Mais je me suis toujours posé la question de ce qui pouvait autant fasciner les collectionneurs de trophées, j'ai donc décidé d'en faire quelques uns Et comme je n'avais aucun singe de laboratoire disponible (le dernier est mort en tentant un NG+7 sur l'extension de bloodborne), j'ai donc décidé de faire l'expérience sur moi-même et comme je suis complètement con, j'ai décidé de m'en faire deux INCROYABLEMENT facile pour commencer : à savoir les deux saisons de  Walking dead le jeu. (bon, je me suis fait avoir en faites car la saison 2 ne contient en réalité aucun trophée platine).


Mais j'avais envie d'en parler un peu de ce Walking Dead Saison 2, j'étais un peu curieux de la refaire parce que tout le monde avait pas mal critiqué le jeu en disant qu'elle était très inférieure à la saison précédente. Et personnellement, il a du bon et du moins bon. Si la formule marche toujours (en tout cas sur moi), il est clair que dans cet épisode, il a clairement moins de personnalités marquantes et originales et que malheureusement, beaucoup ont sur la gueule l'étiquette suivante "je suis né pour crever dans les prochaines heures" et que malheureusement....en effet, beaucoup crève très bêtement et on se demande pourquoi ils sont là (sans déconné SPOILER sarah qui avait un petit potentiel n'est même pas agaçante, elle est juste inutile......bon elle est agaçante aussi remarque FIN SPOILER).

Je pourrai aussi noter que le faites que Clementine soit le leader qu'on suit à plusieurs reprises dans le jeu......Ouais bon, je sais que c'est l'apocalypse et compagnie et que les personnages mettent en avance le faites que dans ce monde, les capacités de l'individu prime sur l'âge ou le sexe et qu'on répète souvent que Clem s'en sort beaucoup mieux que pas mal d'adultes......mais quand même ! les autres sont aussi doués qu'elle techniquement (quoi que.....) et donc...enfin, bref, ma logique a franchement du mal à y croire malgré tout.

à l'inverse, cet épisode a fait ce que son homologue n'avait pas fait : faire des fins multiples. Il a moyen ici de faire trois fins complètement différentes et de nuancer la mentalité et l'évolution de Clem.Personnellement, j'aime particulièrement l'une des fins qui marque peut être enfin le terminus pour l'histoire principale et qui permettra de partir sur une nouvelle base.....je préférais d'ailleurs cela plutôt que de nous faire suivre encore l'histoire d'un ancien perso (de toute façon....il ne reste pratiquement personne et encore moins quelqu'un qui peut endosser le blason de personnage principal). Je déplore toutefois que le choix de la fin dépende finalement que de deux choix finaux et que pour moi..... la fin que je trouverai la plus logique en matière de décision soit la moins intéressant (puisqu'elle dit juste que tout ce qu'on a accompli dans cette saison n'a servi à rien à part revenir au point de départ), j'avais clairement l'impression avec les deux fins d'avoir fait un mauvais choix et d'avoir suivi quelqu'un de franchement détestable et d'être donc (dans le cas de ma fin préféré) d'être insatisfait.

Au final, j'ai bien aimé mais il est clair que Telltale va devoir changer la formule pour la saison 3. Car je pense aussi que le succès du premier jeu venait aussi de la surprise vu que personne s'attendait à un jeu intéressant....et qu'évidemment, passez la surprise de l’inattendu, le ressenti positif en prends un coup. Heureusement qu'avec ces autres jeux, le studio a eu l'occasion d'essayer d'autres formes d'ambiance et de narration parce que le tragique et le "sois choqué", ça marche mais ça peut très vite lassé....enfin je me prononcerai totalement quand j'aurai fait le jeu Game of throne et surtout borderlands.

Ha oui, et pour mon projet d'avoir des platines..... En pause car j'ai découvert que cela m'énerve très vite de devoir refaire les jeux, suivre des guides et ne pas comprendre les objectifs à faire (et en prime quand des jeux comme Everybody gone to the rapture crash alors que tu es entrain de faire 6 trophées en même temps et qu'ils sont longs !)


La moitié du mois arrivait et malheureusement, niveau jeux, ça a été très compliqué : Comme je l'ai beaucoup dit, j'étais en plein déménagement et ça a freiné toutes mes activités. J'avais un drôle de sentiments : d'un côté, j'avais grave envie de me changer les idées à cause des "travaux" qui occupaient mon temps libre (et je sais pas vous, mais moi, c'est quand j'ai peu de temps libre que j'ai grave envie de jouer), de l'autre, j'étais trop fatigué pour jouer. Je me disais toutefois que pas grave, le seul jeu qui était sorti et qui aurait pu attirer mon attention, c'était Xenoblade chronicles X. Le souci ? C'est que si j'étais très emballé lors des premières heures avec ce monde gigantesque, cette bonne OST et la tonne de trucs à faire dessus......j'ai très vite déchanté à cause du problèmes liés aux quêtes de récoltes : Quel con a pu penser que ce serait une bonne idée de ne donner aucune indication quand on doit rechercher des objets ? Aucune idée de la zone ou ils sont et je dois rechercher des objets sur une map de taille gigantesque ! sans compter qu'il a des monstres bien plus forts que moi à plusieurs endroits. C'est là que la qualité principale du jeu devient son plus gros défaut : c'est trop grand et on nous demande de faire quelque chose qui est vraiment très frustrant. Alors je sais pas, y a surement des gens qui vont me dire "ouais mais c'est une planète inconnue, c'est l'exploration, la découverte, t'es pas pris par la main"........ Y a une différence entre être pris par la main et être aidé un minimum ! Même dans la vraie vie, on possède des méthodes pour trouver ce qu'on veut quand la zone a fouillé est trop grande, ici, que dalle, le jeu te lance un "démerde toi" dés qu'il te demande des objets. Et puis, merde ! moi tournez en rond des heures sur une grosse map pour enfin avancer en trouvant des objets à la con, pour moi, CE N EST PAS AMUSANT !!!!!!  Résultat : Je n'ai prévu de faire le jeu que quand internet me fournit une encyclopédie des objets pour que je sache ou aller. (et je trouve encore bien gentil de lui donner une deuxième chance...........bon, c'est aussi que j'ai payé le jeu 60 €...)


Enfin, bref, tout ça pour dire que mes soirées jeux se limitaient donc à quelques jeux :

- WAS -The Hourglass of Lepidoptera- : Un petit visual novel qui est passé sur Kickstarter et qui (comme tout les projets Kickstarters d'ailleurs) est sorti avec pas mal de retard (le jeu devait sorti en avril et sort finalement fin 2015). Je vais pas trop en parler car je ferai un article complet dessus (le jeu est presque passé inaperçu donc je pense que ce serait intéressant) mais en gros, c'est un bon petit visual novel très joli avec une histoire sympa et une bonne petite ambiance. Mais bon, comme j'étais pas du tout dans le ton pour faire le jeu d'un segment (difficile de se mettre dans l'ambiance relaxante du VN quand toi, tu ressemble à ça )

- Warhammer End Times - Vermintide : Bon, j'avoue que j'ai joué un peu à ce jeu que j'ai trouvé super cool (alors que je ne connais RIEN à Warhammer) et bien rythmé (faut toutefois jouer avec des mecs qui ont un minimum d'esprit d'équipe) mais j'ai surtout joué avec des potes à Left 4 Dead 2 (bon, j'avais déjà pas mal joué) même si j'ai déjà passé pas mal de temps à refaire les scénarios. Ça a été des bonnes barres de rires, de fail, de moments de no-skills et de fun. Je reprendrai le jeu avec un pote malgré tout quand il se sortira les doigts du cul......(de quelqu'un d'autre).

- Poi : Un petit tour niveau indé en jouant à ce petit jeu de plate-forme très inspiré de Super mario 64 (au niveau du monde ouvert et des contrôles) et actuellement en early access sur Steam. Bon, au niveau contrôles, idées et design, c'est tout bon. Juste que pour l'instant, j'espère que les mise à jours rajouteront des ennemis et un objectif un peu plus clair en dehors du contenu supplémentaire (ainsi qu'une OST plus marquante et présente parce que là....je serai presque prêt à dire qu'il n'y avait aucune musique tant rien ne me vient en tête).

Et évidemment à regardes des lives (enfin surtout un live). Et alors que je discutais avec les gens, tout le monde parlait d'un jeu qui allait bientôt sortir et que tout le monde attendait avec grande impatience : XCOM 2. Bon, personnellement, je possède le jeu sur console (que j'ai pu acheté à bas prix quelques semaines après sa sortie) ainsi qu'une version PC avec son extension y a quelques mois. Je me suis donc que pour voir pourquoi tout le monde attendait autant la suite, je me suis mis à XCOM Enemy Within sur PC. Idée pas franchement génial d'ailleurs de commencer un jeu aussi long quand on sait que demain, on devra débrancher le PC et qu'on ne sait quand on le rebranchera (j'y reviendrai après). Toutefois, les 10h premières heures que j'ai passé sur le jeu m'ont permis de me faire une première idée sur le jeu. Et inutile que comme beaucoup de gens, j'ai eu totalement un coup de coeur pour le jeu. Mon dieu que ce jeu est amusant ! Je ne suis pas un grand fan de jeu de Stratégie bien que ici...... Est-ce qu'on peut dire que c'est un jeu de Stratégie ou un jeu de rôle avec un gameplay basé sur la stratégie ? Bha peu importe car le jeu est vraiment fun. Clairement, il a des petits défauts comme l'histoire totalement en retrait, le côté très peu concerné des dialogues (limite nanar) ou encore les quelques bugs dont on est victime le jeu mais c'est compensé par les batailles stratégiques stressantes mais dynamiques et fun à jouer, c'est simple : Chaque fois que j'arrive à réussir quelque chose (et en sachant pourtant que plein de gens y arrivent et sans doute mieux que moi), j'éprouve une sacrée satisfaction (du moins jusqu'à ma dernière mission ou j'ai perdu deux soldats et ou je ne n'ai pas été foutu de capturer cet Alien spécial qui pouvait retourner mes soldats contre moi !). Mais globalement, c'est du tout bon : Un aspect calendrier avec des objectifs à accomplir et des compte à rendre, des décisions délicates à prendre, un aspect gestion simples mais pas simpliste, une certaine liberté pour personnaliser ces soldats et une difficulté acceptable selon mes standards. Bref que du bon........bien que j'ai dû m'arrêter d'un coup et qu'il faudrait que je reprenne ma partie.


Et oui, car comme j'ai dit plus haut, le déménagement (encore lui...) m'a coupé de tout. Entre un gros manque de motivation dû au faites que rien ne s'est correctement passé, l'impossibilité d'installer (dans un premier temps) un meuble pour jouer avec mon PC ou encore le manque de temps qui m'a obligé à jouer principalement d'un coté comme dans l'autre avec ma copine de toujours, la PSvita. (que ce soit dans la voiture, sur le bord de la route en attendant les déménageurs, dans mon salon à côté du radiateur ou même dans les snacks en attendant qu'on prépare les commandes de bouffes).
Mon dieu, heureusement que ma vita était là pour m'offrir ces quelques moments de fun entre deux meubles hyper lourd à porter ou de moments à se demander si on doit jeter ceci ou garder cela... Bref, durant ces moments, j'ai surtout jouer à :

- Txk : Un clone de Tempest 2000, un jeu d'arcade de Atari, qui d'ailleurs a fait un procès qu'ils ont gagné pour retirer le jeu de la PS4, des plates-formes android et du PC....mais pas de la Vita pour une raison inconnue. Moi perso, ça ne me posait aucun problème puisque le but était juste d'avoir un jeu d'arcade fun sur ma console. Et fun, il l'a été. Je crois même que 60% du jeu que j'ai passé sur la vita, c'était pour essayer d'avancer sur Txk. Chose pas simple à faire car le jeu est plutôt difficile. Et j'avoue m'être bien marrer quand j'ai vu un trophée qui disait "Faites les 33 premiers niveaux sans mourir une seule fois"..... Bref, du fun mais de la frustration en dessert.

- Persona 4 Dancing All night: Sur lequel j'ai passé presque tout le reste du temps à scorer sur le Free mode avant de me rappeler qu'il avait un mode histoire qui pouvait débloquer des choses pour le jeu. J'ai donc avancé mais j'ai un peu de mal pour une fois avec une histoire persona... faut comprendre que là, même en tant que gros fan de la série, Atlus a tiré sur la corde une fois de trop. Mais je le finirais malgré tout.....parce que je suis un gros fan de la série

Et d'autres petits jeux comme Senran Kagura Shinovi Versus (qui tue le temps malgré qu'il soit incroyablement répétitif) ou Proteus (sur lequel je n'ai pas compris grand chose). 

Finalement, après une très période de "je suis fatigué, j'ai pas envie de déballer tout les paquets" et d'une installation finale encore mieux qu'avant (imaginez une grande table avec chaque consoles et ses accessoires rangé par constructeurs et au centre la télé... je trouve que ça le fait bien là), j'ai pu rejouer à mes consoles et mon PC.....Pile pour tester la bêta de The divison, pile à la fin du mois.

Quand j'ai commencé la bêta de The division, je me suis dit "Mmmmh et si finalement, j'allais très surpris... et si ce jeu, finalement, n'allait pas être le gros pétard mouillé que je pense qu'il est". Bha oui, j'avais dit lors de mon test de la bêta de Destiny que finalement, j'avais jugé ce jeu un peu durement et que finalement, je l’achèterai peut être.. ce que j'ai fait !.............un an et demi plus tard pour 5 € neuf et je ne l'ai même pas fini quand j'ai vu sur une FAQ le nombre de missions, que les bonnes sensations que j'avais ressenti n'était pas aussi bonnes que lors de ma première impression et parce que les Maj a répétition m'ont gavé.....


D'ailleurs, je suis content d'avoir placé Destiny ici parce que The division, c'est Destiny mais en vue TPS et avec un univers encore moins attirant. Sans rigoler, j'ai trouvé que tout ressemble au titre de Bungie dans ce jeu : Des missions en pagaille ou tu dois avancer en ligne droite, tuer des ennemis puis arrive le boss accompagné de vagues d'ennemi, tu va sur la carte et tu tente d'accomplir une des nombreuses quêtes clonées du jeu, y a un aspect RPG parce que les RPG, c'est cool..... et tu as une partie multi PvP pour palier à la chianteur incroyable des missions avec la Dark zone.... et c'est chiant pareil.

Autant dire que si le but de Ubisoft était de me donner envie le 8 mars d'acheter leur prochaine usine à gaz (ou gag là pour le coup), c'est raté. Pire encore, ce jeu m'a fait avoir la réflexion suivante : Est-ce que le jeu vidéo de cette génération va être souvent comme ça ? On va se taper des jeux génériques mais avec des graphismes plus ou moins beaux qui vont tellement matraquer la compagne marketing que les gens vont se sentir presque obligé d'acheter par un effet de "pression sociale" ?  (j'entends par là : tout le monde y joue et donc, je veux jouer pour être intégré dans le groupe). C'est assez déplorable (même si je ne suis pas aveugle, le phénomène était déjà à nos portes) et personnellement, ce n'est pas comme ça que je veux voir le jeu vidéo se diriger... (même si je dis cela, en sachant que mon avis n'a évidemment aucune influence)

On va d'ailleurs beaucoup rigolé quand le jeu sortira, qu'une partie de la presse et des joueurs diront que le jeu est nul mais que les gens l'achèteront quand même ! même plusieurs mois après quand il sera descendu.... mais pour moi, contrairement à Destiny ou j'attendais quelque chose et ou j'ai pris le jeu malgré tout (le bas prix n'a finalement été qu'un bonus), là pour ce jeu, c'est Niet. Je n'ai ressenti aucune émotion à part un profond désarroi et je n'y toucherai jamais. (et j'espère que personne ne me l’offrira pour mon anniversaire car oui, le 8 mars, c'est aussi le jour ou je suis né.)

BREF VOILA !
c'était long à écrire. On dirait pas comme ça mais je sais pas pourquoi, cet article que j'avais prévu d'écrire pour me détendre a été long et même trop long à écrire ! Mais bon, ce sera sans doute mieux la prochaine fois. Sur ce, je vous dis à bientôt et amusez-vous.

Le gif du mois : 


550 millions pour Deadpool le film ? O_O Sérieux ?

lundi 1 février 2016

[Animé/Manga] Rattrapage : Avis final Saison été 2015, Automne 2015 et Premières Impressions Hiver 2016

Bonjour tout le monde !
Alors, aujourd'hui, on va rattraper plusieurs mois et parler des trois dernières saisons d'animés.
Bon, je ne sais plus si je l'avais déjà écrit mais je le remets : En novembre-décembre, je devais déménager et du coup, bha avec tout ce que j'avais à faire, je n'avais ni motivation ni envie d'écrire... (je parlerais de tout cela....autre part on va dire). Pour dire, j'avais même énormément de retard sur le visionnage des animés. J'avais donc prévu de rattraper mon retard après être installé....et maintenant que c'est fini à 90%, on est déjà presque à la moitié des animés d'hiver.....joie !
Bon, préparez vous un café (moi, j'ai une cafetière entière à côté de moi) et passons en revue les animés d'été 2015, d'automne 2015 et d'hiver 2016


Note importante avant de commencer : vous pouvez consulter les premières impressions sur les animés de l'été 2015 ici. Et si je ne parle pas d'un animé sur lequel j'ai fait une première impression, c'est juste que j'ai laissé tomber l'animé ou que je l'ai pas terminé. Voilà, vous êtes prévenu.



Gangsta : Si vous vous rappelez, j'avais parler de gangsta comme de l'animé de l'été, celui qui avait réussi à être intéressant dés le début et qui avait pour lui des personnages super charisme et un univers plutôt noir et cruel. Est-ce qu'il a continué à être intéressant tout le long ? Et bien malheureusement non. En faites, c'est un peu compliqué à expliquer mais en gros, arrivée à la moitié de l'animé, l'histoire a commencé à devenir longue et un peu chiante à suivre, en plus de faire du 2 à l'heure et d'aligner les baisses de qualités d'animation. Pour dire, je n'ai même pas maté la fin, tant je devinais comment ca allait se terminer et tant l'animé me m’intéressait plus. Dommage... peut être que le manga rattrapera l'animé.

GATE : Assez compliqué de se faire un avis sur GATE, d'un coté, on continue à être intéressé par cette histoire mêlant Heroic Fantasy et histoire militaire moderne mais d'un autre côté, il a énormément de soucis scénaristique dans cette série comme le non-développement de plusieurs personnages (notamment l'elfe Tuka dont on ne sait presque rien après 13 épisodes) ou quelques éléments qui finissent par ne plus avoir aucun sens, notamment au niveau de la langue ou il est impossible de savoir qui sait parler le japonais ou pas..... principalement parce que l'animé fait parler tout le monde japonais et jamais une autre langue, même inventé. L'histoire n'est pas inintéressante mais très lente malgré tout et tout les éléments mal fait finissent par agacer. Petite note pour finir : L'animé a finalement été coupé en 2, la saison 2 (ou partie 2) est diffusé à l'heure actuel donc, on verra si la finalité de tout cela vaudra la peine.

Charlotte : Cet animé, c'est une montagne russe : il a des fois, on le déteste et on se demande pourquoi on le regarde et d'autres fois, on ne peut que saluer le travail de Jun maeda qui a pondu un putain de scénario. Autant vous dire qu'entre le début de la série et la fin, y a eu une sacré évolution et le travail sur l'avancé du scénario, entre les révélations, les morts, les idées et le final assez bien trouvé (et qui termine définitivement le scénario en passant et de bien bel manière), j'ai beaucoup aimé Charlotte finalement et je le recommande.

Non Non Biyori Repeat : Paisible, relaxant et sans prise de tête. Voilà les trois mots. Du reste, y a pas grand chose à dire : On regarde et on oublie ces soucis pendant 20 minutes sans se poser de question. Voilà, un slide of life très relax.

Himouto! Umaru-chan : La nouvelle cible des gros Haters pour dire que les animés et le japon, c'est débile. Qu'on soit d'accord, Umaru-chan, c'est trois tonnes de moments un peu débiles et d'un humour dont on ne sait pas si on doit rire ou se facepalmer tant c'est naïf. Après, on peut aimer si on se pose pas trop de question mais autant dire que si les trucs pas bien intelligent ont tendance à vous coller une crise d'urticaire, évitez ce truc. Perso....J'ai apprécié mais sans plus.

Prison School : C'est gras, c'est con, y a plus de têtes de mêmes que n'importe quel animé, l'ecchi est abusé, les héros sont les pires pervers du monde...........et putain, qu'est que c'est bon, du début jusqu'à la fin. Oui, car comme je l'ai dit la dernière fois, Prison school, c'est un animé complètement barré qui se prends pas au sérieux une minute et qui allie la joie de l'humour gras et beauf à des pures moments de tensions nawak et des performances de Seiyuu qui sont à fond dans le truc (et qui laisse songeur sur les crises de rires qu'ils ont dû se taper en séance d'enregistrement).


Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai (ou Shimoneka) : Pareil que Prison school sauf que c'est encore moins subtil mais peut être un poil moins drôle. Et en prime, y a quelques scènes qui font juste halluciné (épisode 6 au début) qui me font dire que décidément, sans ce genre d'animé, on se fera des fois un peu chier. Non, vraiment, c'est débile à souhait mais je peux que conseiller ce truc.

Gakkou Gurashi! : Si l'animé est pas mal dans le genre "mélange entre Moe et Horreur"... L'animé est quand même assez soft (et beaucoup plus fanservice) que le manga. Donc en réalité, je vous conseille plus le manga Gakkou Gurashi que l'animé finalement. Bref, essayez, vous allez voir, c'est plutot bien.

Ushio To tora : Tout dépend de quel côté vous prendrez cet animé. Si vous cherchez une révolution et une manière différente de traiter le shonen, ne vous attardez pas. Mais si a l'inverse, vous aimez les bon vieux shonens de baston efficaces et direct, vous adorez. Après, autant vous prévenir, ça tourne pas mal en rond donc réfléchissez bien sur vos attentes auprès de cet animé.

Rokka no Yuusha : BON..... on va faire un énorme Erratum à propos de cet animé. J'avais pas mal critiqué cet animé à cause de sa structure à première vue très peu inspiré et j'avais même laissé tomber tout ça très rapidement.....Je suis vraiment qu'un gros con plein de préjugés.

autant le dire : Rokka No Yuusha, ça a été l'animé de la saison et même de l'année (comme dit dans nom récapitulatif 2015). Au fil des épisodes, les personnages apparaissent et deviennent de plus en plus intéressants, les plans audacieux et assez joli viennent et arrive enfin la grosse partie : La deuxième partie de l'animé qui se transforme en huit-clos super bien foutu. Une réussite total qui fait juste très mal à la fin quand on sait qu'une saison 2 sera nécessaire pour voir le final... (et que c'est pas sûr qu'on l'aura...)

Sore ga Seiyuu! : On termine avec un animé qui m'était passé sous le nez mais que je vous parle ici. Cet animé parle de trois seiyuu, Futaba, Ichiyo et Rin (avec chacune une, un parcours, une expérience et une approche différente du métier) et de leur quotidien. Un animé tranche de vie professionnelle adapté d'un petit manga d'une fille Seiyuu elle-même avec quelques moment touchants, d'excellentes infos sur le métier, un bon humour allié à un certain réalisme (notamment sur les difficultés de la vie de Seiyuu débutantes) et quelques apparitions de seiyuu connus plutôt sympa. Non vraiment, il est très sympathique cette animé et je le conseille vraiment. Il est plutôt passé inaperçu mais bon sang, que c'était bien.



Young Black Jack 

Sypnosis : Ce prologue suit Black Jack quand il était toujours un étudiant en médecine dans les années 1960.

Avis : Pour vous poser Young Blackjack, imaginez blackjack mais en plus beau, plus moderne (mais en restant bien dans l'idéologie des années 60 de la crise du japon après guerre) mais en gardant toutes les qualités de l’œuvre de Tezuka et même en rajoutant des thématique nouvelles et des facette de Blackjack pas encore aperçue. Vraiment, un beau bijou, surtout si, comme moi, on est fan de Blackjack.



Owarimonogatari
Sypnosis : Il s'agit de l'adaptation de Owarimonogatari qui adapte les tomes 3 à 5 du roman Monogatari Series: Final Season.

Nous suivons Araragi Koyomi alors que ce dernier est piégé dans une salle de classe qui lui rappelle un événement important dont sa première rencontre avec Oshino Ougi et ses anciens camarades de classe.

Avis : Bon, j'avoue avoir clairement fait l'article complet sur la saga Monogatari uniquement pour plus facilement vous aborder cet animé. En gros, Owarimonogatari, c'est encore une fois des monologues sur fond de décors hallucinés avec des intrigues complets et des personnages haut en couleur. Ni plus ni moins sinon que les intrigues sont d'excellentes qualités et que l'animation est son meilleur. Reste une petite déception car il va encore falloir un certain temps pour avoir certaines réponses et encore plus pour connaître la chute de l'histoire. L'attente va être longue.


Shingeki! Kyojin Chuugakkou

Synopsis : Shingeki! Kyojin Chuugakkou est une parodie de Shingeki no Kyojin (l'Attaque des Titans) et reprend les personnages principaux tel que Eren ou Mikasa.

L'histoire se passe dans un collège et parodie les scènes les plus marquantes du manga original, ainsi que certains traits de caractère des personnages.

Avis : On va faire simple : C'est mauvais. Pourquoi c'est mauvais ? Parce que c'est une parodie et que ce n'est pas drôle une minute. Et que sincèrement, Shingeki No Kyojin, ça commence à devenir vraiment n'importe quoi tant le marketing insiste dessus.


Utawarerumono : Itsuwari no Kamen

Synopsis : 
L'histoire commence lorsque un homme seul, se réveille au beau milieu d'une plaine en ayant perdu la mémoire. En regardant autour de lui, il aperçu un énorme monstre se ruer dans sa direction. Ayant perdu tout espoir de survie, ce dernier s'abandonne à son sort. C'est là qu'une jolie jeune fille aux oreilles d'animal avec une queue, nommée Kuon, lui sauve la vie.

Après l'avoir recueilli, cette dernière va l'aider à retrouver sa mémoire.

Avis : à la base, j'avais beaucoup aimé le premier animé qui était assez intéressant et proposait une histoire un peu simple mais qui avançait bien. j'avais par contre été un peu perplexe vers la fin ou l'histoire partait dans un délire SF un peu compliqué et bordélique. Ici, toutefois, nouveaux personnages et nouvelle ambiance. Autant dire que si les décors sont bien foutus, j'ai plus de doutes sur l'histoire qui, là ou je l'avais laissé, avait un peu de mal à démarrer. Toutefois, d'après les gens plus avancés que moi, l'histoire a finalement un coup de boost et finit par devenir intéressant au fil du temps. Nous ferons cela à la fin.


Osomatsu-san

Synopsis : L'histoire se passe dans la maison de la famille Matsuno. Cette maison abrite six petits garnements intenables de 10 ans chacun. Ces sextuplés, sont tous amoureux d'une seule et même personne, cette fille se nomme Totoko.

Avis : Bon, en réalité, il a beaucoup à dire sur Osomatsu-san. Et je ferai plutôt un article dessus plutôt que d'en parler ici. Il faut juste savoir que c'est bien la plupart du temps, même si il a pas de gag qui ne font pas rire. Mais globalement je le conseille. Mais j'y reviendrai plus tard car il a trop à dire.



Beautiful Bones

Synopsis : L’histoire nous entraîne sur les enquêtes du lycéen Shotaro Tatewaki et de la riche Sakurako, spécialisée dans l’analyse des ossements (squelettes).

Avis : Bon, le résumé est un peu trompeur, en réalité, cet animé est plus une sorte de Dr.house mixé avec Sherlock Holmes avec comme dénominateur commun les os. Sauf que les os sont très vite oublié et qu'on a plus affaire à un "je suis une brillante scientifique qui résous des enquêtes sans problèmes". C'est pas mal mais c'est très vite redondant et perso, j'ai assez vite lâché... et le rythme assez lent (je trouve) n'arrange rien. Bref, à vous de voir.

 
Shomin Sample

Synopsis : L'histoire se passe dans une école coupée du monde par les montagnes. Mais, la majorité des filles diplômées ne parviennent pas à faire face au monde actuel. Pour faire face à ce problème, l’école désigne un étudiant masculin nommé Kagurazaka Kimito, au sein de l’établissement, pour que les filles puissent s’adapter au monde. Malheureusement pour lui, il devra se faire passer pour un gay sous peine de se faire castrer par le conseil disciplinaire
 
Avis : Découvert un peu par hasard, j'ai plutôt apprécié cet animé. Et pourtant, tout parait mal : c'est du harem, on a déjà vu ce genre de scénario à la con et le ecchi se voyait à trois kilomètres....Mais j'arrive pas à détester. Sans doute parce que c'est relativement marrant et pas trop lourd et parce que le héros est moins con que d'habitude. Bon après, faut pas trop en attendre : Le scénario fait du surplace jusqu'au dernier épisode et le ecchi est un peu grossier mais du reste, ca se laisse regarder (un truc que j'ai pas pigé : Pourquoi mettre l'amie d'enfance du héros sur toutes les affiches, dans l'opening et l'ending ? elle apparait deux fois en mode caméo dans tout l'histoire !)


Subete ga F ni Naru : The Perfect Insider

Synopsis :  L'histoire tourne autour de Souhei Saikawa, un membre du Laboratoire de Recherche de Saikawa. En vacances, il rencontre Moe Nishinosono, la fille de son mentor, qui rejoint le groupe malgré le fait qu'elle ne fasse pas partie du laboratoire. Plus tard, nos deux protagonistes finissent par trouver un cadavre. Ainsi, ils vont tous les deux résoudre ce mystère et trouver le coupable de ce meurtre.

Avis : BON, autant vous prévenir : Le scénario est bien, même excellent et très complexe mais bon dieu ! que cet animé est lent et limite chiant. Tout passe à une lenteur incroyable et on a même du mal à suivre tout ce qui se passe tant ça se perd dans des conversations compliqués pour être compliqué (Pas mal de gens ont même trouvé cet animé carrément pompeux et prétentieux dans sa manière de faire). A vous de voir si vous êtes prêt à vous infliger un animé trop long et très lent pour un bon scénario.......Perfect insider, ça peut être résumé à : 30 minutes de chiant pour 10 minutes de plaisir, à vous de faire le calcul et voir si il vous plaît.
 

One Punch-Man

Synopsis : Saitama est un jeune homme sans emploi. Un jour, il rencontre un homme crabe qui recherche un jeune garçon au menton en forme de fesses. Saitama finit par rencontrer ce jeune garçon et décide de le sauver de l'homme crabe, qu'il arrive à battre difficilement. Dès lors, Saitama décide de devenir un super-héros et s’entraîne pendant trois ans. À la fin de son entrainement, il remarque qu'il est devenu fort, tellement fort qu'il arrive désormais à battre tous ses adversaires avec un seul coup de poing. Sa force monstrueuse est pour lui source de problème, puisqu'il ne trouve pas d'adversaire à sa mesure et s'ennuie dans son métier de héros. Bien qu'il ait mis un terme à bon nombre de menaces toutes plus dangereuses les unes que les autres, personne ne semble remarquer l'incroyable capacité de Saitama, à l'exception de son ami et disciple Genos.

Avis : Bon, vous dire que l'animé OPM est bon, c'est comme dire que l'eau ça mouille. Évidemment, la réalisation est au top, les seiyuu sont au taquet, les compositeurs aussi d'ailleurs. Bref, cet animé, c'était tellement obvious que ça allait être bien vu que Madhouse était dans le coup que j'ai rien à dire à part : Matez-le bande de moules.




HaruChika

Synopsis :  Nous suivons le quotidien de Haruta et Chika, deux amis d'enfance, qui sont membres du club de musique. Ces derniers passent leur temps à s'entraîner et à recruter des membres pour leur club.Tout se passe bien jusqu'à ce qu'un accident soit déclaré dans l'établissement, dû à cela, nos deux amis d'enfance partent à la recherche d'indices pouvant résoudre le mystère de cet accident.

Avis : Bon, à la base, j'avoue que comme ça faisait penser à Hibike Euphonium, bah j'ai essayé. Mais c'est assez différent.....l'ambiance est un peu plus léger et malheureusement, les personnages sont assez différent. Pour vous donner une idée, Haru est une sorte de Sherlock hyper doué dans tout les domaines et assez sarcastiques et Chika est un Waston assez inutile qui donne quelques indices pour aider Haru.... Bon, le truc original, c'est qu'il n'y aura (à priori) pas d'histoire d'amour entre les deux vu qu'ils sont rivales amoureux....du même homme ! (oui, oui, homme, vous avez bien lu). Mais après, reste à voir si le mélange mystère et animé de musique va coller et qu'une partie ne délaissera pas l'autre.



Musaigen No Phantom World

Synopsis :
L'histoire se passe dans un proche avenir, dans un monde né de l'imagination humaine où les fantômes et esprits qui sont censés être fictifs existent réellement et sont visibles. Ces esprits se nomment "Phantoms."Dans ce monde nous suivons Haruhiko Ichijo, qui est un élève de première année de l'Académie de Hosea qui passe ses journées avec une autre lycéenne nommée Mai Kawakami. Notre héros, Ichijo, fait partie d'un petit groupe dont il en est le créateur. Les membres de ce groupe dont lui-même possèdent des pouvoirs spéciaux qui leur servent à combattre certains "Phantoms" dangereux pour l'homme. Notre petit groupe va connaitre des hauts et des bas en vivant calmement leur vie avant qu'un certain incident ne les mène à la vérité de ce monde.

Avis : Y a une époque ou KyoAni, c'était l'assurance d'avoir une animé de qualité et un scénario intéressant et original. Aujourd'hui, quand on voit Phantom World, on voit surtout KyoAni qui nous dit "j'ai besoin de payer mes impôts !". Car si cet animé n'est pas ultra mauvais, on sent que si l'animation était basique, personne n'aurait fait attention à ce truc. Y a des blagues de culs, des plans boobs sur l'héroïne et le tout ressemble à une comédie Harem/baston comme on en voit beaucoup trop ces derniers temps. Je garde que quand même si le light novel a gagné un prix, c'est peut être que l'histoire décolle ensuite mais pour l'instant, c'est pas super bien parti. On va attendre la suite mais franchement, si ca ne remonte pas, je serai pas le dernier à tirer sur l'ambulance au bazooka.




Dagashi Kashi 

Sypnosis : Le père de Shikada Kokonotsu, est le propriétaire d'une petite confiserie et a pour plan de remettre le flambeau à son fils. Malheureusement pour lui, son fils désire devenir mangaka.

Un jour d'été, une jolie jeune fille nommée Shidare Hotaru, provenant d'une grande entreprise de sucrerie, vient rendre visite au père de Kokonotsu. D'après elle, il est vraiment populaire dans le monde des confiseries et désire que ce dernier rejoigne sa fameuse entreprise. Il n'acceptera l'offre qu'à une condition, qu'elle réussisse à convaincre son fils de reprendre la petite confiserie.


Avis : Étrangement, cet animé a eu une grosse montée de Hype avant sa sortie et j'avoue ne pas avoir compris d’où ça venait. Finalement quand l'animé est sorti, j'ai plus ou moins compris pourquoi. Dagashi Kashi, c'est l'animé qui se repose sur une seule chose : Son héroïne à moitié timbrée, Hotaru, obsédée des bonbons qui n'hésite pas à faire n'importe quoi pour te prouver que les bonbons japonais sont les meilleurs (et le pire, c'est qu'on est prés à y croire quand on voit l'imagination des confiseries japonaises). En gros, chaque épisode tourne autour d'un bonbon assez particulier et des délires que les héros vont faire dessus. C'est drôle ? Assez, c'est plutôt plaisant et amusant. Après, tout le monde n'aimera pas forcément ce type de délire et il faut bien se mettre à l'abri de la hype que l'animé a généré vu qu'elle te sur-vend un peu trop le truc.



Erased

Synopsis : 
Nous sommes en 2006. Satoru Fujinuma est un mangaka qui n'arrive pas à faire décoller sa carrière. Pour arrondir ses fins de mois, il travaille comme livreur de pizza. Réservé, Satoru ne s'ouvre pas au monde qui l'entoure. Pourtant, il a la capacité de revenir quelques minutes en arrière avant qu'un accident à sa proximité se produise. Un jour, en évitant un accident grâce à ce mystérieux don, Satoru se fait renverser par une voiture et séjourna à l'hôpital. Depuis ce jour, des souvenirs de son enfance traumatisante refont surface...

Avis : Bien que très simple finalement si on réduit l'intrigue à l'essentiel ou si on commence à avoir de la bouteille niveau scénario un poil complexe, il faut reconnaître que Erased arrive malgré tout à nous maintenir en haleine avec sa réalisation de qualité. C'est fluide, assez joli et le spectateur n'aura aucun mal à rentrer dans l'histoire. à voir donc.

Shoujo-tachi wa Kouya wo Mezasu

Synopsis :  Buntarou est un lycéen ne sachant pas quoi faire de sa vie, il n'a pas de rêve professionnel, sa vie se résume juste à aller au lycée pour être avec ses amis.Un jour, sa camarade de classe Sayuki lui demande s'il veut aider pour le développement de son "Galge Game" (jeu de drague). Cette dernière dit être intéressée par son talent après avoir lu une de ses œuvres destinées au club de théâtre.Buntarou ne connait rien sur ce genre de jeu, mais Sayuki revendique que leur jeu sera un franc succès.Pourront-ils créer ce fameux jeu et auront-ils autant de succès qu'elle le prétend ? C'est l'histoire de jeunes lycéens prenant un pas audacieux vers l'inconnu…


Avis : Bon, un animé qui s'attarde sur la création de visual novel, ce n'est pas neuf mais ici, c'est plutot réalisé, les personnages ne sont pas insupportables malgré le harem évident et tout semble réuni pour offrir un animé humour assez amusant à regarder. On verra bien pour la suite mais je suis assez intrigué (En prime, l'animé a mis quelques images d'un de mes visual novel préféré, G-senjou no maou et chante ses louages.... donc ca me parle ^^)


GATE saison 2 

Synopsis : En plein milieu de Ginza, à Tokyo, une porte géante apparaît. En déferlent des hordes de soldats, monstres et dragons dont l'invasion est rapidement stoppée par les Forces japonaises d'autodéfense. La contre-attaque ne se fait pas attendre : un petit contingent de troupes nipponnes passe à son tour de l'autre côté de la porte pour y découvrir un pays de magie, d'elfes et de trolls. Yoji ITAMI, soldat féru de fantasy, fait partie de cette expédition en route pour découvrir ce nouveau monde et braver ses nombreux dangers.

Avis: Comme dit plus haut, j'étais curieux de voir ou allait aller la suite de GATE.....et bien, avec des prostituées et des filles lapins qui se font limite violé ! Non, sans déconné, j'en ai pas vu beaucoup mais on dirait que l'animé veut cette fois explorer la partie plus sombre de son univers en montrant des trucs un peu plus trashs. Reste à savoir ou ça va le mener mais j'avoue être un peu perplexe. Rendez-vous dans quelques épisodes pour savoir ou on va en être.


Dimension W

Synopsis : 
En 2072, le rêve de Nikola Tesla d'un monde électrique est devenu réalité. Exit les batteries et câbles électriques devenus obsolètes, l'humanité utilise désormais des bobines électromagnétiques à énergie inépuisable appelées « coils ». Ainsi, le problème d'approvisionnement d'énergie n'en est plus un, laissant envisager un futur prospère.
Toutefois, plusieurs criminels modifient leurs coils afin d'en faire des armes redoutables. Kyoma Mabuchi, jeune homme préférant les anciennes voitures à essence (et polluantes), connaît bien les méfaits des coils et effectue une traque contre ces coils illégaux pour le compte de Mary en échange d'argent et d'essence. Un jour, au cours d'une mission, il va rencontrer Mira, jeune prisonnière mystérieuse qui semble étroitement lié aux coils..



Avis : Bon, j'avoue que l'animé est bien mais malgré tout, j'ai un peu de mal à y accrocher. Sans doute parce que j'ai déjà vu ce genre d'animé/manga souvent (vous savez, ce genre d'animé avec un casting divers et varié de SF et des personnages au capacités uniques qui vont lutter contre une méchante société qui domine le monde....). Bon, je ne pense pas que ce sera mauvais mais perso, j'ai un peu de mal à être vraiment enthousiaste.......Peut être que je suis mort à l'intérieur. Enfin, bref, je continuerai malgré tout.



Hai to Gensou no Grimgar 

Synopsis :  L'histoire de Hai to Gensou no Grimgar suit un groupe d'adolescents qui se réveille dans un monde qui leur est totalement inconnu nommé Grimgar. Étant amnésiques pour une raison qu'ils ignorent, l'un d'eux, nommé Haruhiro, prend la décision de former un groupe afin de survivre et de trouver des réponses à leur situation.Malgré sa faible connaissance en ce monde, Haruhiro va guider son groupe afin de développer des capacités qui vont leur permette de survivre. Après plusieurs semaines dans ce monde, Haruhiro se pose une question qui est toujours en suspend : comment se fait-il qu'il soit arrivé, lui et ces personnes dans ce monde ?

Avis : Cet animé, c'est un peu le gros point d'interrogation de la série. En gros, dés le premier épisode, on voit les personnages qui sont clairement soit dans un MMORPG réaliste à mort (Réalité virtuel ?) ou dans un monde Fantasy ou ils ont été bannis ou se sont perdus. Et dés les premières minutes, on assiste à un combat ou les héros galèrent contre de simples gobelins (et même pas nombreux). Ici, point de moment épique ou de personnage super doués, on a plus l'impression de voir une bande de gosses pas doués qui doivent apprendre à se battre malgré eux et qui ont beaucoup de mal à tuer le moindre truc. Si c'est un MMO comme on le suppose, ça tient plutôt du mod DayZ hardcore médiéval que du Wow. Les héros doivent développer des stratégie et ont bien du mal à réussir à avancer. L'ambiance est particulier dans le sens ou on balance entre les scènes de Slide of life qui est surtout un prétexte pour nous rappeler à quel point survivre dans ce monde est difficile et les scènes de tension ou on a l'impression que l'un d'entre eux va mourir dans d'atroces souffrances. Et tout ça avec une D.A très colorée, poétique et très jolie (histoire de mettre encore plus de contraste) et un climat qui laisse clairement supposé de sombres révélations sur les différents personnages..... Bref, un très étrange animé que je pense continuer pour voir ou il va aller. 


Schwarzesmarken
 
Synopsis : Schwarzesmarken est un spin-off de Muv-Luv Alternative. Il se passe en l'an 1983 en Europe. Ce spin-off suit le 666ème escadron de TSF nommé Schwarzesmarken de l'armée est-allemande. Cette unité est chargée de combattre les envahisseurs extraterrestres nommée BETA, cet objectif est important et ne doit subir aucun échec même si des alliés proches de la mort demandent de l'aide, rien ne doit les déranger jusqu'à l'accomplissement de la mission. L'unité 666 est principalement constitué de personnes pilotant des méchas de type Tactical Surface Fighters MiG-21, sauf le commandant Irisdena Bernhard qui elle pilote un MiG-21PF.


Avis :En gros, cet animé c'est : Des nazis qui affrontent des monstres de berserk dans des gundams en affrontant également des autres Nazis.........avec des filles en tenue moulants à gros seins (ouais, ça reste adapté d'un Eroge à la base). Ouais, le pire, c'est que c'est exactement ça au mot prêt ! et ça marche ! Bon, en gros, cet animé, c'est le royaume des pourris, tout les personnes ont trahis leurs proches, y a une tension pas possible vu que les héros sont clairement de la chair à canon et en prime, y a la Gestapo de cet univers qui n'attends qu'un geste pour les exécuter ou pire.... Bref, autant dire que dans cet animé, on rigole pas beaucoup. Pour l'instant, l'univers est intéressant et si on fait abstraction de l’héroïne un peu "shonen" (l'amitié, l'amour, les petits oiseaux.........si ca peut vous rassurer, dés qu'elle l'ouvre, les autres lui tapent dessus en lui disant de vomir ces conneries de hippies ailleurs........vraiment hein? c'était pas une blague). Bref, ça a l'air bien parti et je sens que je vais apprécier cet animé.


Ao no Kanata no Four Rhythm 

Synopsis :  L'histoire se passe dans un monde où tous les habitants sont capables de voler grâce à des chaussures gravitationnelles. Dans ce même monde, il existe un sport utilisant ces chaussures qui se nomme "Flying Circus."Nous suivons le quotidien de Hinata Masaya qui a autrefois, participé à ce sport. Notre protagoniste était promu un avenir brillant dans cette pratique mais à cause d'une écrasante défaite, il décide d'arrêter définitivement ce sport. Depuis ce jour il vit paisiblement jusqu'au transfert d'une nouvelle élève nommée Kurashina Asuka qui lui redonne la passion qu'il avait perdu. Masaya décide alors de participer une nouvelle fois à un championnat du "Flying Circus."

Avis : Bon, c'est pas très fin et franchement, c'est plus un harem vaguement comique avec une sorte de sport à la con comme fil rouge. Je prévois de continuer mais franchement, j'ignore combien de temps je vais tenir vu que le sport allait tous sauf intéressant et que les héroines sont toutes insupportables (l'héroine en tête qui a l'air d'être une grosse cruche....). Mal parti, vraiment mal parti....


ET VOILA !!!! On en a enfin fini !

J'espère que vous avez aimé et que ça vous aidera à faire le tri. Sur ce, moi je vous dis à bientôt et amusez-vous à mater tous ses animés.