vendredi 28 juin 2013

[TOP] Top 5 des jeux que j'aime et que les gens détestent et top 5 des jeux que je hais et que les gens aiment : J'assume mon mauvais goût !!!


Alors qu'on approche enfin de ce mois que tant de gens aiment car ce sont les vacances d'été (même si pour l'instant, on a toujours l'impression d'être au primtemps voir en hiver...), Le blog approche de sa première année d'existence (ca passe vite) et pour le retour d'une petite pause (des affaires personnelles m'ont coupé l'inspiration), on va faire un petit article prévu dépuis longtemps. Je vais faire deux petits top 5 : L'un des jeux que j'aime mais que tout le monde détestent (que ce soit la presse ou les joueurs) et l'inverse, un top avec les jeux que les gens détestent mais que moi j'aime. (Notez que j'aurai dû faire un top 10 mais j'ai peiné pour trouver des jeux que j'aime et que les gens détestent). Bref voilà c'est parti.



Les jeux que je détestent mais que les gens aiment ! 


5. Animal crossing

Le premier et non des moindres est animal crossing. il est en bas de liste car c'est un jeu pour lequel je n'ai pas specialement de mépris véritable mais sincèrement, je comprendrai jamais le succès de ce truc. J'ai les trois premiers animal crossing (je vous rassure, c'etait pas pour moi mais pour une personne qui avait,de base, des goûts de merde) et j'y ai touché plusieurs fois. Impossible de me mettre dans le jeu, de trouver le moindre intêret ou d'adhérer a l'univers et au chara design de ce truc (on m'a sorti que le jeu était "mignion"..... sauf que moi je trouve pas ça mignon du tout, au contraire). J'ai, en plus, du mal a croire qu'on aille reprocher a beaucoup de jeux de ne pas evoluer alors que ce jeu sur trois consoles differentes (j'ignore pour l'episode 3DS vu que je n'y ai pas touche et que j'en ai pas l'intention) n'est pas foutu de faire évoluer d'un iota son gameplay.... (l'episode Wii fait fort d'ailleurs à ce niveau la). Je tiens a préciser que je vais pas commencer a railler la serie mais sincerement, je trouve vraiment son succes largement exagéré et j'ai vraiment une sainte horreur de ce jeu.

4.La série halo



Plus qu'un jeu c'est plus une série. Je précise, j'ai joué a tout les halo, du 1er jusqu'au 4. Et je tiens a dire : COMMENT CETTE SERIE PEUT ETRE AUSSI CONNUE ??? Sérieusement, j'ai l'impression que depuis 6 épisodes (je compte pas l'épisode anniversaire), je joue au MEME putain de jeu ! Même le 4 qui est censé changer un tas de choses n'est finalement qu'un épisode de plus. Alors ok, ce sont des jeux dynamiques, relativement ouvert (pour moi, dans halo, la notion du "relativement ouvert" veut juste dire que le couloir est plus grand pour faire illusion mais soit...) et pas forcément moche. Mais bon dieu, que ces FPS sont classiques et se ressemblent.... même le multi ne fait que ressembler a tant d'autres..... Je n'aime vraiment pas cette série entière (je crois d'ailleurs que c'est la seule) et le faites de me dire qu'on va encore se la taper sur la génération suivante me fatigue déjà (heureusement, elle sera sur xbox one donc on s'en fout).

PS : Oui, j'aurai pu mettre la série call of qui a les mêmes défauts en pire mais j'ai tente de faire original.

3.Deadly premonition




Alors, pour celui-ci, c'est un peu particulier. Le jeu n'est pas reconnu comme un bon jeu par la presse mais par les joueurs. En effet, le jeu a obtenu un status plutôt culte grâce a ses fameuses qualités a savoir : un scenario énorme, un gameplay intéressant, de la liberte, ect. Pour moi, il n'a aucune des qualités que lui donne les joueurs. Le jeu n'a ni un bon scenario, ni un bon gameplay (faut que les joueurs se calment un peu sur la liberté... dés qu'on leur donne un peu de liberte, il porte aux nues n'importe quel bouze...), il est long, mou, horrible a jouer, jouit de plusieurs moments WTF....vraiment pas tripant...ajoutons a ca que le jeu possede des musiques tres curieusement inseres, un graphisme tres moche et des personnages vraiment pas charismatiques et on obtient un jeu très mauvais. Heureusement que dans un sens, le jeu n'est connu que par une minorite de joueurs....mais bon les joueurs qui aiment ce jeu....ils osent dire que c'est un chef d'oeuvre...je vois pas ou il en voit un sincerement.

2.Dead rising 

Qu'on se mette d'accord, on va seulement parler du premier dead rising (le 2, lui, est un bon jeu). Ce jeu a ete un jeu qui m'a enerve, decu et frustre. Pour vous dire a quel point, c'est l'un des jeux qui m'a fait achete une Xbox alors que j'avais deja ma PS3. Et bon sang, si j'avais su... Les problemes du jeu....**Respire** : La maniabilite est a chier, le heros a trois balais dans le cul, les armes sont délirantes mais les 3/4 sont inutiles, le jeu est dix fois trop dur à cause de ca, les psy sont envahissant et énervant (mention speciale a la jeep dans le park qui apparait au DEBUT du jeu et qui, en prime, REVIENT COMME PAR MAGIE MEME SI ON LES TUE), les survivants sont cons comme des bites, le jeu est énervant et on prends aucun plaisir a y jouer. **expire** Oh la vache, tant de mauvais souvenirs...... bref, je hais vraiment ce jeu.

Et le number one est...

1.Oblivion

Et oui, alors que skyrim fait partir de mon top 10 de mes jeux préfères (voir le top 5), oblivion est sans aucun doute le jeu que les gens adorent mais que moi, je n'aime VRAIMENT PAS ! que ce soit le faites qu'il faut vraiment 100 conneries pour augmenter ces classes (bonjour couillon qui doit sauter des centaines de fois pour augmenter son agilitée), le système pour convaincre les gens est énervant, le système de crochetage a été fait avec le cul (je vous raconte pas le toucher rectal quand, en prime, vous revenez de fallout 3 et de son excellent système de crochetage), le jeu est chiant et l'univers n'a aucun intèrêt (expliquez moi l'interêt de se promener dans un random univers médiéval sans âme), le système de rumeur est nul ! ("bonjour, c'est vous qui avez fermez la porte d'ob...."OUI TA GUEULE T ES LA 50EME A ME DEMANDER CA, FILEZ MOI CETTE FOUTUE QUETE ANNEXE !!!!!). Et en prime, aujourd'hui, le jeu fait vraiment pitié sur certains points graphiques. Et le pire ? c'est que son grand frere Skyrim a vraiment accentue tout ce que je n'aimais pas dans oblivion. Autant dire qu'il est pas prêt de quitter sa place de numéro 1.

Top 5 des jeux que j'aime mais les gens detestent


5. Warhammer : Space marine

Je tiens à préciser pour commencer que je ne suis pas du tout fan de Warhammer 40.000 (je n'ai d'ailleurs jamais rien capter aux jeux de plateaux). Et pourtant, j'ai (sur les conseils d'une tier personne) tenté de faire le jeu. J'ai été ensuite très surpris quand j'ai terminé le jeu de voir, qu'autant de sites, détestait le jeu. Alors certes, ce n'est ni un jeu trés original ni très beau ni très fin et il est incroyablement bourrin. Mais vous savez quoi ? rien à faire ! Le jeu est heureusement suffisant
bourrin et jouissif pour qu'on puisse aller jusqu'au bout sans s'ennuyer ou s'énerver.

4. Dante inferno

Ici (comme pour le prochain), c'est surtout les joueurs qui n'ont pas apprécié le jeu. En effet, les joueurs ont souvent reproché à dante inferno d'être une copie avec un skin enfer de
god of war..... et dans un sens, c'est pas faux, c'est plutôt vrai en faites. Que ce soit au niveau des urnes pour reprendre de la vie (même la couleur verte des espèces de flammes a été repris),
des murs invincibles pour nous forcer à nous battre ou même de certaines attaques. On peut difficilement dire que Dante inferno ne fait pas penser à god of war. Mais au délà de ca, est ce que c'estun mauvais beat em all. Non pas du tout, d'une part parce que c'est vraiment un jeu amusant à jouer avec un gameplay efficace et qui ne souffre d'aucun problème en particulier mais aussi pour
son univers trés angoissant. Les monstres sont dégeulasse, l'enfer est à l'image de ce qu'il doit être et il met parfois assez mal à l'aise. Alors certes, ce n'est pas forcèment un jeu qu'on retiendra
dans plusieurs années mais il aura au moins le mérite d'être un bon beat em all.

3. Castlevania lord of shadow

Oui, ca peut paraître étonnant mais j'ai découvert de plus en plus que de nombreuses personnes detestait ce jeu (et beaucoup plus que de gens qui l'appréciaient).
Principales reproches : Un reboot raté trop éloigné de ses origines, un univers trop fantasy, un jeu trop ennuyeux, des musiques ratés, en bref, on reproche à ce jeu de ne pas être un bon castlevania.
voir un bon jeu... Pour ma part, j'ai été toujours très fan de la série castlevania et j'en apprécie presque chaque épisode. Et pourtant, même j'avais des apriori très négatif sur le jeu (je pensais
me retrouver face à un god of vania), j'ai apprécié vraiment ce jeu avec son univers magnifique (le château des vampires en pleine hiver....), ses très belles musiques, son bestiaire hargneux et sa longue
durée de vie. Si j'aurai un reproche à faire au jeu ce serait : Ses combats contre ses ennemis géants pas aussi épiques que prévu et son boss de fin TRES énervant. Mais à part ca, je trouve que c'est du tout bon.


2.Star ocean the last hope

Les j-rpg sur cette génération ont clairement baissé de qualité, même moi, je peux difficilement le nier. l'un des exemples les plus utilisé par les joueurs pour parler de la baisse de qualité est sans aucun
doute FF13 mais il a aussi le titre sorti peu de temps avant lui à savoir : Star ocean the last hope. Annoncé très tôt au début de l'arrivée des consoles next-gen, ce 4eme volet de la saga de square enix a été annoncé comme différente pour coller plus aux standard japonais du RPG. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que ca a été réussi à moitié, en témoigne les plans cul et boobs des héroïnes. Ce qui n'a déjà pas plus aux fans qui se sont également retrouvé face à un mauvais scénario et des personnages très énervant. Est-ce que je suis d'accord avec tout ca ? Oui en partie. Car, oui le scénario est mauvais ! il contient même l'une des pires fins que j'ai pu voir dans un jeu vidéo. Mais du reste, si on ferme les yeux sur les quelques défauts, on est face à un RPG pas si mauvais que ca. C'est pas si moche que ca (bon j'avoue que le parti artistique est assez bizarre mais soit) les personnages sont assez vivants et pas forcément inintéressant à suivre (sauf que le héros à sa phase émo qui est clairement insupportable et Sarah qui mérite des claques) et le système de combat est assez bon. J'avoue, c'est un plaisir coupable que j'ai apprécie faire.


1.Duke nukem forever

Et oui le voila. Le grand duke, le jeu le plus retarde de l'histoire du jeu video. Une attende de 14 ans pour finalement l'accouchement d'un titre qui sera deteste par 90% de la sphere videoludique, histoire decompleter sa legende. Et surtout le jeu que j'ai été sûrement le seul à apprécier. Alors oui, ce jeu a des défauts... il a un retard technologique flagrant, il n'est pas très original (curieusement, on lui a reproché d'être linéaire.............Parce que les autres FPS aujourd'hui ne le sont pas, peut être ?) et clairement, si on recherche une expérience de FPS imaginative et neuve, le toucher rectal risque d'être désagréable. Mais vous savez quoi ? j'en ai rien à cirer. Duke nukem pour moi, c'est surtout des bons vieux trips et souvenirs graveleux sur PSone (avec 3D et time to kill) et j'ai vraiment été peiné de voir que ce héros a été oublié au fil des années et qu'il a subi autant de mauvais traitements.... Et le revoir enfin dans un jeu m'a fait tripper. Alors oui, le jeu est loin d'être parfait. Mais sincèrement, le jeu a de l'action, le jeu est dynamique, il n'a aucun bug en particulier ou de mécanisme chiant qui le rende injouable et on s'amuse....que demande de plus ? J'ai jamais compris pourquoi on sort que c'est le pire jeu au monde.... Je suis désolé mais j'estime qu'on se fait bien plus avoir sur d'autres jeux (prenez le FPS walking dead par exemple). Je reste convaincu que Duke nukem forever n'est pas l'horrible jeu que les gens le disent et j'ai personnellement pris beaucoup de plaisir dessus.

Et voilà qui conclut ses deux petits top. A mercredi pour l'article anniversaire du blog.

dimanche 16 juin 2013

L’E3 : Bilan Be Minato – Suis chaud bouillant, pas vous ?



Alors que le week end vient finir cette chaude semaine, j’ai décidé de vous faire un petit article qui va résumé l’E3 de cette année. E3 ô combien important vu qu’il s’agit ni plus ni moi que de présenter plus en détail les consoles de la future génération de jeux vidéo. Et autant dire qu’il a eu du bon…. Et du mauvais. C’est parti donc ! Je précise par contre que je ne vais parler que ce qui m’a vraiment intéressé sur cet E3. 


Les conférences : 


Microsoft

Autant dire que l’avenir s’annonce très sombre pour microsoft. Sa nouvelle console : La xbox one , après son annonce il a 2-3 semaines, est lapidé (à raison) de toute part. Et ce n’est pas vraiment avec sa nouvelle conférence que le constructeur s’est fait des alliés. Avec l’annonce des restrictions de l’occasion, de la connexion obligatoire et journalière, de l’obligation du kinect et d’autres problèmes, cette nouvelle console va difficilement se vendre. Pour tenter de ramener du joueur, microsoft sort alors une quantité de jeux plus différents les uns que les autres. Si certaines sont intéressantes (le plus intéressant est le retour de dead rising avec le troisième volet), d’autres sont moins réjouissantes (D4 par exemple) et d’autres qui sonnent comme de vastes blagues (Le killer instinct en tête avec sa formule Free-to-play ridicule et ses graphismes vieillots).  La console se passe la corde autour du cou finalement en annonçant son prix : 500 €. Autant dire que pour microsoft, l’avenir s’annonce très sombre. 


 
Nintendo

Nintendo a préféré faire un nintendo direct plutôt qu’une conférence…. Et sincèrement, quand on voit le contenu, on se dit que ça vaut mieux.  Si le géant nippon annonce ses licences habituelles sur sa nouvelle console, à savoir : Mario Kart et Smash bros en tête ; on nous avait promis une nouveauté retro studio et un nouveau mario….. Et on se paie quoi ? Un nouveau donkey kong et une sorte de remake du mario 3DS sur Wii U avec un multi à quatre. Sincèrement… à quoi pense nintendo ? J’attends un vrai retour d’une autre licence (Starfox ou metroid par exemple) ou une vraie nouvelle licence. Et le mario……..Putain nintendo, quand est-ce que tu va enfin pondre un VRAI nouveau mario ambitieux comme pour mario galaxy…..Pffff. Sans compter que le nouveau Zelda donc big N nous vante les mérites a fait sa précieuse et n’a pas daignée pointé le bout de sa master sword. Déception tout plein….
Après, ne soyons pas mauvaise langue, il a eu au moins un nouveau trailer du fameux X de Monolith et de Bayonetta 2. C’est déjà ça de pris.
Ha oui, dernière chose : 2014 pour tous les jeux annoncés…. ? vous êtes sérieux ? La wii U se vend pas bien les gars, merde ! Remuez-vous !


Sony

Autant dire qu’on en attendait beaucoup de cette riposte de Sony pour cet E3. La balle était dans le camp de la PS4. Et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’elle a pris cher cette fameux balle. Après une présentation assez soporifique des jeux PS3 qui vont arriver, des jeux PSvita vite fait, Sony entre dans le vif sujet en montrant une série de jeux Indé. Avant de balancer THE trailer made in square enix qui réveille tout le monde ainsi qu’une grosse surprise à la fin (mais on y reviendra après), A peine remis de ces émotion, Sony balance le plus gros moment de l’E3 : Sa console n’aura aucun restriction d’aucune sorte : L’occasion ? Acceptée. Les DRM ? Je connais pas ce pokémon ! La connexion obligatoire ? Tu ne veux pas deux euros et un ballon aussi ? Bref, sony annonce que sa console n’aura aucune des restrictions qui ont tant affolé les joueurs ces derniers mois. Après une autre slave de trailer et de vidéo (dont une d’un assassin’s creed 4 qui plante), le constructeur achève tout le monde  en annonce son prix : 400 € soit 100 € de moins que le concurrent et beaucoup plus d’intérêt. Pour la première fois depuis longtemps, les joueurs reprennent confiance en la marque playstation. A tel point que personne ne s’offense de la vidéo où sony tartine allégrement son adversaire d’excréments frais.

 

Voilà a peu près pour les conférences, y a eu également une conférence Konami, une autre d’ubi soft et une de EA. Et globalement, j’ai envie de dire que c’était très mauvais…. En gros, on a eu droit à des vidéos de jeux qui vont sortir dans les prochains mois (Rayman origins pour ubi, Castlevania pour Konami ou des jeux de sport pour EA). Globalement voilà à peu près les trucs que j’ai retenu d’intéressants si on veut : 

-         Ubi se lance dans un jeu de voiture, The crew qui n’a l’air absolument pas original…, d’une sorte de Hack n’ slash tellement génial que j’ai oublié le nom et au finalement d’un jeu qui a l’air intéressant mais qui personnellement ne m’a pas emballé plus que ça : The division. 

-          EA annonce un Dragon age 3 pour fin 2014 (vu l’échec du deuxième épisode et l’arrivée futur de the witcher 3, bioware cherche sans doute a réussir son jeu). Et d’un reboot de Mirror edge. Le reste…… ? SPORT !!!!!

-         Konami a présenté surtout son castlevania qui a l’air sympa mais n’arrivera que l’année prochaine. 

Les jeux de l’E3 


 The witcher 3 : annoncé comme un gros open world (faut savoir d’ailleurs que c’est la grosse tendance pour les futurs jeux next-gen, ca plaît aux gens et ca fait des économies de level design), ce jeu a l’air tout aussi intéressant que les deux autres épisodes (sauf que moi, je n’ai pas spécialement kiffé the witcher 2).


Dark Sorcerer : Une grosse démo technique apparemment de nos amis de chez quantic dream. On sait enfin d’où vient ce fameux vieux avec son nombre de pixel dont David cage s’est allégrement vanté. Assez joli et basé sur l’humour, rien n’a vraiment indiqué sur ce que sera le jeu mais ca fait plaisir de voir du sang frais dans les jeux quantic dream et cela risque d’intéressant. (Oui car au final, même si David cage est détestable, ses jeux sont au final des bons jeux….bon sauf la fin de fahreiheit) 


 Battlefield 4 : Bien que je suis pas fan de la série, que le 3 avait un des pires solos que j’ai jamais vu et que ce sera globalement le même jeu que le précédent, Battlefield 4 est sans doute l’un des seuls titres multi qui me fait envie présenté à l’E3. Tout y sera : Le jeu sera beau, fluide, dynamique, rythmée et amusant.  Et au final, c’est tout ce qu’on lui demande. 


 inFamous : Second Son : Sans doute l’une des plus grosses claques de cet E3 au niveau du graphisme, le jeu est très beau et surtout, il affiche des visages expressifs et une réalisation qui force le respect. Sans compter que le jeu va garder tout ce qui était bon dans inFamous mais en mieux (j’adore qu’on soit dans une citée plus rural dans le style un peu d’half life 2, ça change des cités en ruines dans les deux premiers). L’une des titres que j’attends avec impatience sur PS4 


 The Order – 1886 : Un jeu assez curieux dont on a rien vu pour l’instant. Si ce n’est qu’on a teaser un univers steam-punk londonien avec des créatures. Cela promet d’être intéressant. Wait and see

The Walking Dead : 400 Days : Evidemment, la surprise de l’année 2012 ne s’est pas fait oublier lors de cet E3. Et si on attends avec impatience l’arrivée futur de la saison 2, on pourra se préparer avec l’arrivée d’un DLC qui comptera comme un épisode jonction pour nous préparer à la suite . Un achat obligatoire cet été. 


Kingdom heart 3 : LA grosse surprise de l’E3. On ne l’attendait plus et pourtant, ça y est ! Elle est enfin là ! La conclusion de la saga KH (de la première partie du moins) va enfin voir le jour. Pas grand-chose à dire vu qu’on a pu juste voir un mini-teaser montrant sora en personnage principal et des graphismes du plus bel effet. 


Dead rising 3 : Annoncé comme une exclu xbox one, ce nouveau volet semble être encore une fois plus grand plus fort plus sanglant, reste à savoir les innovations et ce qu’il proposera comme gameplay. (en espérant qu’il soit plus proche du deuxième). 


Ryse : Bien que le jeu m’a laissé une atroce impression entre les QTE nombreux et le gameplay qui a l’air terriblement classique, il faut quand même parler de ce jeu exclu xbox one qui semble malgré tout montrer la puissance de la bête. (Mais désolé, c’est toujours « même pas en rêve la xbox one ») 


Destiny : Sûrement, l’autre grosse surprise de l’E3. Alors que microsoft montre un titanfall qui a l’air super classique (et qui m’a clairement pas fait envie) ; Destiny semble bien plus intéressant au niveau univers, style graphique, gameplay (le coût de l’univers en MMOFPS me fait envie) et interêt. Reste à voir tout le reste mais ca peut franchement donner. 



Watch dogs : La surprise de l’E3 passé se montre toujours aussi attirante, intéressant et belle. Reste à savoir si le jeu tiendra toute ses promesses contrairement à la saga assassin’s creed (qui a clairement baissé en qualité au fil des années…d’où l’absence d’assassin’s creed 4 dans cet article)

Les deux jeux de l’E3

Metal gear solid V – The panthom Pain : 



Avec un seul trailer, MGSV m’a fait furieusement envie et pas qu’un peu.  Avec un univers open world (encore un), ses musiques, son univers, son scénario (enfin ca…je l’espère), Snake is back et ca fait envie. (et ce n’est pas l’absence de David hayter qui va m’empêcher d’apprécier ca).


Final Fantasy XV : 


 
Evidemment, l’attente était à son comble quand Square enix a pris la parole pendant la conf PS4 (principalement car beaucoup avait peu de revoir encore agni’s philosophy).  C’est donc un nouveau trailer mettant montrant Noctis et sa bande dans un action-rpg très dynamique et surtout incroyable détaillé et vivant. Tout semble bien parti pour nous offrir le retour de Final fantasy dans nos cœurs. La surprise (bien que de grosses rumeurs trainait), c’est finalement que versus XIII abandonne son nom pour devenir officiellement Final fantasy XV. Sans doute le jeu de l’E3 2013 pour moi et le jeu que j’attends pour craquer sur la PS4.

Voilà à peu près tout ce que j’avais à dire. Bilan finale ? cet E3 a été clairement plus réussi que les autres années et à totalement éclipsé celui de 2006 (au niveau de l’annonce des nouvelles consoles).
Reste à attendre la fin de l’année et de profiter pendant ce temps de tous les excellents jeux qui restent encore à venir sur les consoles actuelles. 


samedi 1 juin 2013

[Démo] The last of us : Guide de survie en territoire sony.

Alors qu'on est en juin et que le soleil pointe légérement le bout de son nez (chez moi), certains d'entre nous peuvent se mettre devant leur télé et tester quelques jeux. Aujourd'hui toutefois, on peut enfin mettre les mains (du moins si on y a mis le prix dans un autre jeu) sur la démo d'un jeu très attendu. Voici donc une rapide impression sur la démo de The last of us.


The last of us est, pour ceux qui vivent en utilisant un pc sans internet et sans lunette avec une belle myopie, un jeu annoncé vers fin 2011 comme une exclu PS3 développé par Naughty dog. Naughty dog, si vous ne le savez pas, c'est les papas de crash bandicoot (à l'époque ou c'était bien) mais surtout d'Uncharted, licence qui a bien brillé ces dernières années. Au fil des mois, l'interet du titre a grimpé et a fini par faire vraiment envie, d'une autre façon que "c'est le prochain jeu de Naughty dog donc c'est trop bien". Annoncé comme un titre inspiré du trip "survival-zombie-wasteland et compagnie", le titre est fort attendu et sortira donc le 14 juin prochain, soit dans deux semaines environ. Aujourd'hui, toutefois, certains ont pu mettre la main sur le jeu puisqu'une démo disponible pour ceux qui ont acheté God of war Ascension (exclu sony elle-aussi) est apparue hier (bon j'avoue qu'une démo exclu 15 jours avant la sortie du jeu final, ca fait TRES con mais bon soit....). On va donc parler du jeu.

Je passe sur le scénario du jeu car malgré mes recherches, je n'ai pas trouvé grand chose. On sait juste qu'on incarnera un duo composé de Joel, un homme environ la trentaine et de Ellie, une adolescente. Les deux vont devoir faire équipé pour tenter de survivre dans une amérique envahi par un virus qui transforme les gens en mutants et de survivants affamés franchement pas amicaux. Le jeu semble promettre une ambiance assez sombre puisque Joel sera amené à commettre quelques actes peu orthodoxes et que le climat survie s'annonce assez stressant. Mais ca, c'est plus la bande annonce qui conclut la démo qui nous le dit puisque celui-ci nous propose une exploration de building sur le point de s'écrouler à la recherche de vivres.


"et dire qu'il a trois jours, j'étais juste sorti acheter le pain....."

Visuellement, rien à dire, le titre est joli et fait honneur à la PS3. En gros, imaginez un uncharted 3 boosté avec un rendu "fin du monde" bien travaillé qui vous donne vraiment l'impression d'être bien loin de votre maison douillette. Malgré tout, j'ai pas sauté au plafond pour autant.... je ne sais pas, y manque un truc pour me faire hurler de joie. En même temps, l'immeuble étant constamment plongé dans le noir, ce n'est pas vraiment sur ce niveau qu'on peut constater le travail de Naughty dog (et en plus, on m'a dit que la démo était assez vieille donc un travail de polissage a peut être été fait). Bref, penchons nous sur ce qui nous intéressent le plus dans un jeu : Le gameplay.

Pour le gameplay, c'est simple : Prenez uncharted...c'est bon ? TPS, arme avec laquelle on vise avec R1, ect. Et rajoutez une vraie dose de survie et c'est bon. En gros, le jeu propose des mécanisme très intéressant de survie qui vont ravir ceux qui espérait que the last of us soit autre chose qu'un jeu d'action avec des zombies. Pour commencer, parlons du système de combat : le jeu alliera apparemment un coté infiltration qui permettra de tuer les infectés par derrière et de plusieurs facons. J'avais notamment été étonné qu'on pouvait étrangler et égorger les infectés....je me suis dit "pourquoi on a le choix ? ca change quoi ? au final, y sont morts". Et bien, c'est lorsque j'ai refait la partie que j'ai compris la nuance : Le temps. Etrangler un infecté prends du temps tandis que l'égorger est rapide mais nous fait perdre un surin qui est en nombre limité. Et dans ce jeu, le temps est essentiel car le danger est vraiment présent, les infectés ayant un comportement un peu aléatoire ce qui oblige le joueur à s'adapter rapidement à chaque situation. Surtout que chaque créature est différente (certains sont aveugles, d'autres non) et que le jeu nous offre plusieurs armes pour pouvoir les tuer mais attention, nos ressources sont limités, il convient donc de choisir au mieux la stratégie pour avancer, la moins dangereux et la moins gourmande, ce qui va conduire à un certain stress lié à la gestion de notre inventaire et de notre survie. Surtout qu'en prime, utiliser une trousse de soin demande quelques secondes, ce qui prouve qu'agir vite et le plus efficacement possible sera vital. (à noter qu'en prime, les claqueurs qui sont des espèces de mutants plus véloces que d'autres seront capable de tuer un coup). Le reste du temps, l'exploration sera de mise et gratifiante puisque le jeu possède plein de pièces annexes avec des ressources diverses (munitions, soins ou encore matériaux pour renforcer ses armes de fortune, histoire de pouvoir tuer un ennemi plus facilement) Détail également : l'IA allié semble loin d'être inutile puisqu'elle semble fouiller elle aussi et peut ramasser des objets que vous auriez oublier (mais pas sûr de ça, faut voir le jeu final pour être sûr). Bref, de ce coté, là le jeu attire vraiment la curiosité de part ses possibilités d'infiltration et de ses situations pleines de possibilités.


La prudence devra vite devenir votre amie car la situation peut vite tourner au vinaigre.

Du reste, on note une musique inexistante pour le niveau et d'une VF.......moyenne voire mauvaise pour Ellie qui ne croit clairement pas à ce qu'elle dit. Pas grave, on peut heureusement mettre les voix anglais (ce qui collent mieux dans un jeu se passant aux états-unis). Seul bémol : la démo est courte, elle ne fait que grosso modo une vingtaine de minutes, ce qui est assez chaud pour nous convaincre mais pour peu qu'on gratte, la dernière séquence prouve la qualité d'un titre qui semble avoir été bien branlé pour satisfaire les joueurs avide de survie ou de gameplay différent.

Pour finir, The last of us semble bien parti pour être un titre qui va plaire : Aucun défaut de maniabilité, des mécanismes intéressants et étudié, une esthétisme et des graphismes très loin d'être vilain, une ambiance et un scénario qui interpelle et en prime, qui s'arment d'une bonne durée de vie d'après les développeurs (12-15h). Je suis personnellement assez convaincu (après avoir été un peu sceptique.... j'avoue que le "c'est le prochain jeu de machin" n'est pas un argument qui peut me convaincre facilement) et je pense craquer dans 15 jours. On verra bien mais je pense ne pas être déçu et que cette petite excursion aux pays des survivants risque de me plaire. Rendez-vous au 14 juin et d'ici là, testez la démo par vous-même.