mardi 29 janvier 2013

The cave : Les héros ne sont plus ce qu'ils étaient...

Cette année encore, on aura sûrement encore plein de bons jeux comme par exemple Bioshock infinite, Metal gear rising, GTA 5, Sniper ghost warrior 2. Mais en attendant, on doit attendre que janvier passe....parce qu'en général, en janvier bah y a rien qui sort...enfin presque parfois on a droit à un jeu intéressant vers fin janvier. Et ici, c'est un petit jeu indépendant (je dis petit parce que j'aime ce mot mais en réalité, c'est un GROS projet pour un indépendant) que je vais vous présenter : Il s'agit de The cave.



Alors avant de parler de the cave, il est bon de parler de son créateur : Ron gilbert. Monsieur Ron gilbert plus précisement. Qui est ce monsieur ? Mais bon sang, jeune naïf, tu ne connais pas ce vieux pirate (c'est le cas de le dire), papa du point and click sans qui le jeu vidéo ne sera pas ce qu'il est aujourd'hui ? Bon aller je brode un peu... Ron gilbert est en faite un créateur de jeu qui a bossé chez LucasArts dans les années 80-90. C'est grâce à lui que le point and click est plus ou moins grâce aux jeux que vous avez peut être déjà jouer : Maniac Mansion, Day of the tentacles, les monkey island (les deux premiers). Tout ces jeux sont devenus des classiques et sont encore admirés aujourd'hui (Moi-même j'y ai joué y a pas si longtemps). Mais depuis quelques années, le bougre n'avait pas vraiment pas brillé dans le monde du jeu vidéo. Toutefois, en 2010, Ron Gilbert décide de rejoindre son vieil ami Tim Schafer au studio Double fine. C'est alors que le 9 février 2012, Tim Schafer en collaboration avec Ron Gilbert a lancé via le site KICKSTARTER un appel pour rassembler des fonds destinés à financer un nouveau jeu d'aventure point & click qui serait réalisé à l'ancienne. Alors qu'il espérait ainsi obtenir $400,000, c'est finalement un montant de $3,336,371 qui a été rassemblé le 13 mars 2012, au moment de clôturer l'appel aux dons sur Kickstarter. Depuis, les dons continuent d'affluer via Paypal et à la mi-mai 2012, c'est près de $5,000,000 qui auraient été rassemblés. Le projet finalement est dévoilé alors sous le nom de The cave et sort finalement en 5 langues (merci aux dons supplémentaires)le 23 janvier 2013; c'est a dire, il a environ une semaine.

Mais que raconte ce jeu ? The cave nous compte l'histoire d'une caverne doté de paroles (ou du moins de conscience) qui va nous compter et nous faire vivre l'histoire de plusieurs personnages qui vont devoir explorer la caverne en quêtes de quelque chose qu'ils veulent. La différence avec de nombreuses histoires, c'est qu'ici, on a droit à une galerie de personnages haut en couleur et clairement pas des héros. Les personnages sont en effet tous des gens peu recommandables qui ne vont pas hésiter à toutes les bassesses et les coups fourrés pour arriver à leurs fins. C'est donc avec 3 de ces lascars qu'on va donc explorer la caverne constitués de toute un tas de trucs différents comme un manoir, un temple zen ou encore une île déserte. Autant parler du principal attrait du jeu : L'ambiance et l'univers totalement barré du jeu.



Comme Gilbert n'oublie pas ces premiers amours : Faire un univers étrange, à la fois drôle mais intéressant. L'humour noir est omniprésent, dans certains plus que d'autres cela dit (celles des jumeaux notamment se veut particulièrement noir) et sincèrement, c'est du bonbon pour les cyniques (mais pas qu'eux). Je me suis d'ailleurs surpris à rigoler pendant plusieurs minutes tant les sarcasmes de la voix off sont remplis de sous-entendus. Du reste, le jeu vers la fin tente également de poser une certaine réflexion quand à la notion du choix, principalement sur le faites que nos actions malhonnêtes finissent toujours à un moment à un autre par nous retomber sur le coin de la gueule. Bref, ce jeu garde le ton décalé et délirant des anciens jeux lucasArt tout en proposant une ambiance plus sombre mais tout simplement énorme. C'est là tout l'interet du jeu d'ailleurs, découvrir et s'attacher à cet univers ou la magie et le n'importe quoi se croisent et ont sauvagement copulé. Sans compter que chaque partie (bon j'exagère... les deux premiers en faites) offrent une expérience différente.

Lors qu'on commence le jeu, on doit choisir entre un chevalier, une aventurière, une voyageuse du temps, un duo de jumeaux, un moine, un fermier et une scientifique. Le jeu nous laisse totalement le choix de prendre les personnages que l'ont souhaite et c'est parti. Chaque personnage possèdent une capacité, toutefois il n'est pas nécessaire de forcément les utiliser, les capacités sont plus des bonus qui permettent de trouver une autre solution à un problème (Par exemple, une grille au lieu d'être contourné peut être traversé grâce au pouvoir de téléportation de la voyageuse). Les seuls vrais moments qu'on aura à les utiliser seront lors des histoires personnelles de chaque "héros". Car oui, selon les personnages choisis, chaque "sections" de la caverne changera... même si en réalité, chaque fois qu'on finit un "chapitre" de la caverne, on a droit au passage d'un des personnages (c'est là que les capacités du héros vont être obligatoires). Du reste, le jeu se veut le plus simple du monde et se veut plus être un genre de petit jeu d'aventure plutôt qu'un point and click (certes le curseur est là mais on peut presque l'ignorer de tout le jeu). Un objet qu'on peut prendre, des actions à effectuer sur un objet, la possibilité de tirer ou pousser des objets ainsi que l'obligation de faire bosser en équipe nos trois persos à la manière d'un trine (le côté combat en moins).... Bref, le gameplay est simple et on voit clairement que ce n'est là dessus que le jeu va se pencher mais bien comme dit plus haut sur son univers.



Du reste (oui je crois que l'essentiel à été dit), graphiquement le jeu s'en sort assez bien avec de très beau effet (de plus le jeu peut tourner sur une config pas très grosse), La musique est très peu présente mais à l'inverse, le doublage anglais est de qualité et la voix du narrateur possède ce ton grinçant et sarcastique parfait pour l'aventure. Pour situer enfin la durée de vie : Comptez environ 6h pour le premier run du jeu (histoire de compter le faites qu'on galère un peu pour les énigmes) et ensuite la moité du temps vu que maintenant, on connaît le jeu et que les "chapitres" principaux ne sont plus un secret pour nous.

Les joueurs ont donné une chance à Gilbert grâce à des dons pour que celui-ci puisse sortir ce projet de long date qui a germer dans le crâne de ce drôle de bougre (faudrait un jour s'y rendre en visite, je suis sûr qu'on serait pas déçu du voyage). Ils ont bien fait ! pour un prix modique, les joueurs peuvent se procurer un jeu intéressant, en marge de ce qui sort aujourd'hui, qui rappellera aux anciens l'époque des premiers point and click et permettra aux autres de découvrir une facette du jeu vidéo qu'ils ne connaissaient peut être pas. The cave est donc tout simplement une expérience vidéoludique amusant et original que je vous conseille d'essayer.

vendredi 25 janvier 2013

Finir les zeldas : Aller on prends la master sword et on va sauver hyrule.... encore....

Article rapide, histoire de faire partager mon trip du moment : parmi tout les jeux qui existent, y a une saga que j'adore vraiment et pourtant sur laquelle j'ai passé pas spécialement énormément de temps (c'est surtout dû au faites que j'ai commencé les consoles nintendo assez tardivement), c'est la saga Zelda.



J'ai toujours eu pour projet de finir toute les épisodes de la série. Mais bon voila, je rappelle qu'il a 15 jeux officiels sans compter les trucs annexes (NON ! pas question de faire les zeldas sur CD-I....surtout que j'ai pas de CD-I), et que donc, ca se fait pas rapidement. J'ai donc décidé de fixer des objectifs (oui, c'est comme ça que je marche pour me motiver) et de finir un par un les épisodes. voici donc pour commencer un petit résume des épisodes déjà fini :



- The legend of zelda : Le premier... je l'ai fini y a environ 2 ans. De mes souvenirs, un jeu absolument énorme malgré l'âge et qui a plusieurs arguments solides (la difficulté progressive notamment). Ca reste un jeu difficile mais qui peut être fini si on s'accroche (le donjon final est la grosse difficulté)


- Link to the past : Je l'ai fait y a pas super longtemps (au mois d'aout dernier environ). Un jeu énorme pour l'époque et même maintenant, je suis par contre étonné de l'avoir fini si vite (deux jours environ même si j'ai joué non stop).


- Link awakening : Fini je crois un jour avant de terminer link to the past. L'envie est venue après avoir vu un pote le faire (j'ai bien ri d'ailleurs sur les galères qu'il a eu). Un épisode magique bien qu'un poil fatiguant sur certains moments.


- Ocarina of time : L'épisode préféré pour beaucoup. Ce n'est pas le mien perso (bien que je l'avais essayé à la sortie) à cause du système de lock qui m'énervait. Fini y a deux ans, un grand jeu malgré tout... faudrait aussi que je finisse la master quest (faudra vraiment que je sois motivé) et l'épisode 3DS (de très bonne facture, j'ai fini le temps de la forêt, faudra que je reprenne).


- The wind Waker : Mon premier Zelda ! Oui oui je sais j'ai commencé très tard mais a l'époque, je touchais vraiment les consoles Nintendo (j'étais plus sega et ensuite Sony) et je voulais m'essayer aux zelda. Un jeu trop énorme (malgré que j'ai jamais aimé la tête de Link) que j'ai parcouru en long et large (et que j'ai revendu comme une buse............)


- Twilight Princess : Acheté à la sortie (après un passage chez mon vendeur habituel pour rien, une réflexion sur le faites d'acheter la wii avec mes finances moyennes et une course d'une demi-heure sous la pluie) sur gamecube (il paraît qu'elle est rare), fini en deux semaines et je crois que c'est vraiment mon zelda préféré. Univers énorme, personnages super beaux, vraiment j'ai adoré ce Zelda.


voilà....parlons maintenant des zelda a finir (ca ira plus vite je pense).

Objectif du week end : 



Finir Zelda 2 : Adventure of link et Minsh Cap !

Alors oui, j'essaye de m'attaquer au zelda le plus dur en premier (c'est surtout parce que si j'arrive à finir celui là, je peux tous les finir), et ensuite poursuivre par l'un des zelda qu'on m'a dit le plus facile mais pas le moins passionnant a faire.

Ensuite pour continuer, voilà l'ordre que je compte faire les jeux : Oracle of age => Oracle of Season => Majora mask => Spirit track => Skyward Sword => Phantom Hourglass. 

(oui Four Sword n'est pas inclus car je n'ai pas de version gamecube et la version 3DS...disons que j'attends quelqu'un pour y jouer, mais je mets le jeu un peu hors catégorie)

Pour rapidement parler de la progression de ces jeux : 

Oracle of Age et Oracle of season : Commence aucun des jeux, je dois les faire sur émulateur car j'ai les jeux originaux mais plus de gameboy convenable pour les faire. 

Majora Mask : J'ai le jeu sur console virtuel (gratuit, merci les points nintendo) et j'ai fini le premier temple (le systeme de sauvegarde est chelou quand même)

Spirit track : Si ma mémoire est bonne, je dois réparer le pont pour aller au donjon des mers.

Skyward Sword : je m'étais arrêté au Lac Faroria; ca fait un moment que j'ai plus joué alors que j'avais nommé ce jeu parmi les 5 meilleurs jeux de 2011. 

Phantom Hourglass : Pas du tout commencé, j'avoue que celui-là m'inspire pas du tout et qu'il me faudra un peu de motivation pour le terminer. 




Voilà, sur ce, je retourne m'énerver sur Adventure of link et j'essayerai de sortir d'autre article (notamment pour parler de The cave).