lundi 31 décembre 2012

c'est l'heure du Bilan ! : Les jeux de l'année 2012, les attentes de 2013 et le reste.


Bonjour,voilà, la fin de l'année est arrivé. A la base, j'étais censé faire un grand article avec un petit texte et une image pour chaque jeu que j'ai testé cette année (avec un total de 70 jeux pour cette année). Mais vu mon état mental, ma tristesse actuel (Pour pas trop en dire, disons que la personne en qui j'avais le plus confiance m'a trahi), je n'ai ni l'envie ni la force de faire un grand article. Je le modifierai peut etre plus tard quand je serai en meilleure forme. j'avais également prévu de faire trois articles pour parler de chaqu'un des points mais j'ai décidé d'en finir rapidement et donc je vais vite en finir.... Voici donc les jeux de 2012 (par appréciation), les attentes de 2013 et enfin les animés de 2012.

Les hits de 2012 :
Catherine
Darksiders 2
Dishonored
Dust : An Elysian Tail
Ghost recon : Future soldier
Hell yeah ! Wrath of the dead rabbit
Hitman Absolution
I am alive
Les royaumes d'amalur : Reckoning
Pandora tower
Pokemon version noire 2
Resident evil : Revelations
Ryhtm thief
Sleeping dogs
Spec ops the line
Tales of graces F
The last story

Les jeux excellents 2012 :
Binary Domain
Borderlands 2
Botanicula
Deadlight
Far cry 3
Fate/extra
FEZ
FTL
Gardiens de la terre du milieu
Katawa shoujo
Lone survivor
Max payne 3
Minecraft
Mugen souls
Nights : Into dream HD
Ninja gaiden 3
Paper Mario 3DS
Quantum Conundrum
Retour vers le futur : le jeu
Rune factory Oceans
SoulCalibur V
Street Fighter X Mega Man
The baseman collection
The Darkness II
The Witcher 2
Theathrytm FF

Les jeux moyens 2012: 
Alan Wake's American Nightmare
Atelier meruru
Final fantasy XIII-2
Game of throne
Kid icarus uppring
Kingdom heart 3DS
Mass effect 3
Resident evil 6
Resident evil operation Raccoon city
Silent hill Downpour
Yakuza dead souls
Ys origins
Dear esther
New super mario bros 2
Prototype 2
Spirit camera

Les mauvais jeux 2012 :
Asura's Wrath
Blades of time
Dragon's dogma
Malicious
Risen 2 : Dark Waters
Syndicate



Le jeu de l'année 2012 : 


Cette année, aprés une longue réflexion, j'ai décidé de mettre Journey en tant que jeu de l'année. La raison ? tout simplement la beauté artistique, visuel et musicale du jeu qui m'ont tout simplement charmé et qui m'a fait vivre une expérience vidéoludique unique que je n'oublierai pas de sitôt. Un Hit a faire a tout prix si vous aimez les jeux vidéos. 

 

La surprise de l'année 2012 : 

Et oui, pas très original mais Le jeu Walking dead reste ma plus grosse surprise de cette année. Parler de ce jeu en quelques lignes est impossible vu tout ce qu'il a à en dire (je ferai un article dessus). Mais ce jeu propose une expérience unique qui vous marquera pour toujours, que vous soyez fan ou pas de la série et j'espère qu'il inspira d'autres jeux pour les futurs années. 

 La deception de l'année 2012 : 

Si lollipop chainsaw nous a appris un truc, c est que le popotin de l'héroine (aussi charmant soit t'il) ne suffit pas à faire un bon jeu. Attendu par des fans avide de se taper un gros délire à base de tronconnage de zombies, on s'est finalement retrouvé avec un jeu très court et un gameplay plutôt mou du genou... Dommage, j'attendais ce jeu vu le tapage qu'on en faisait et finalement, je regrette de l'avoir acheté. Pas de chance, juliette....

Bref, aprés tout cà, voici rapidement mes attentes pour l'années 2013 : 

DmC Devil May Cry
Anarchy Reigns
Ninokuni
Dead space 3
Aliens : Colonial Marines
Metal gear rising
Tomb raider
God of War : Ascension
Splinter cell Blacklist
Monster Hunter 3 Ultimate
Castlevania Lords of Shadow mirror of fate
Luigi mansion dark Moon
Fire Emblem : Awakening
Bravely default
Remember me
Grand theft Auto V
Dragon age 3
Oddworld Abe's oddysee New N' tasty
The cave
Castlevania Lords of Shadow 2
Watch dogs
Lightning returns : Final fantasy XIII
Tales of Xillia
Code of princess
Shin megami tensei IV
Atelier ayesha
Metal gear solid ground zero


Jeu le plus attendu de 2013 : 

Et oui, comme l'année dernière, c'est Bioshock infinite que j'attends le plus en 2013. En espérant SINCEREMENT que le jeu sera une vraie expérience géniale a tout les niveaux (oui j'en demande beaucoup mais vu l'attente...), bref en espérant que Infinite soit le jeu de l'année.

Bref, au final, on va donc rapidement parler des animés de 2012, j'avoue pas avoir buché trop les animés cette année, pour la raison A : que les animés n'ont pas été super passionnants et que pour raison B : j'avoue perdre d'année en année la passion de l'animation japonaise (et le souci de ces derniers jours ne vont pas arranger l'histoire). Bref, voici donc les animés de 2012 : 

Amagami SS+ plus
Brave 10
Black rock shooter
Papa no iukoto o kikinasai
Acchi Kocchi
Fate/zero
Nyaruko-san
Hyoka
Hagure yuusha no estetica
Ebiten
Dog days saison 2
Little Busters!
Divine nanami
Imouto ga iru
Tari Tari

Le meilleur animé est sans doute :


 Bon je vais être sincère, Kokoro connect est a peu prés le seul animé qui me donnait envie d'attendre l'épisode suivant chaque semaine. Son intrigue intéressante, ses petits moments d'humours et ses cliffhangers donnait a cet animé un trait particulier qui l'a démarqué des autres. Vivement la suite prochainement (les épisodes 14 à 17)

Voilà; encore désolé pour le peu d'image et de texte que l'article devait contenir mais je n'ai pas trop envie de faire un gros article. A bientôt et surtout bonne année.

lundi 24 décembre 2012

Joyeux Noël à tous ! + Mise au points et projets.


Attentions mesdames et messieurs, voici l'article de noël...que j'étais censé faire il a plus de 5 jours. En effet, Il faut savoir que j'adore noël, j'aime l'idée d'une fête où tout le monde se réunit, ou on s'offre des cadeaux en mangeant devant un sapin avec la neige qui tombe dehors....Bon ok je suis totalement entrain de fantasmer puisque moi y pleut depuis une semaine, l'ambiance du village est identique a d'habitude (a part des lampions de noël), j'ai un ridicule petit sapin parce qu'un grand ça encombre et je vais passer mes fêtes devant le PC comme un gros geek. Mais je souhaite quand même un joyeux noël a ceux qui en ont un ! 

J'en profite aussi pour faire une petite mise au point sur ma situation. Comme tout le monde le sait, (du moins les lecteurs du blog), depuis début Octobre, j'étais en formation. Celle-ci vient de se terminer avec un peu de regret (le principal étant que les gens là-bas étaient très sympas et m'aidaient beaucoup), Le truc bien, c'est que le temps libre revient pendant au moins un mois (Je reprends une formation pour une réorientation professionnel). Cela signifie que j'écrirai un peu plus car j'ai plusieurs articles de prévu : 

- Pas mal de rétrospectives à faire : La saga Hitman par exemple. 
- Des articles sur divers jeux (faut absolument que je vous parler de Crystal Bearers)
- Des nouveaux articles "Parlons jeux vidéos" qui seront des articles ou je parlerai de divers sujets sur le jeu video sans aucun interet. 
- Les "chocs vidéoludiques" ou je parlerais de points qui m'ont marqués dans le jeu vidéos. 
- Les heures du bilans qui parleront de mes jeux de 2013, mes attentes 2013, Mes mangas/animés de 2012 ainsi que rapidement les films. 
- Enfin des articles de mangas (ca reste ma deuxième passion et j'en ai encore jamais parlé) 

Bref, voilà, j'essayerai de faire plus d'articles pendant ma période de "repos". Des projets vidéos sont également en cours et sont d'ores et déjà sortis mais pour l'instant, ca reste plus en retrait pour diverses raisons mais je mettrai un articles pour expliquer un peu tout ca prochainement (c'est juste que je veux pas aller trop vite et que je prèfère rattraper mon retard vidéoludiques). 

D'ailleurs pour l'instant pour résumer ce que je fais : 
- Finir à plusieurs reprises Metal Slug et divers autres jeux sur Supercade. 
- Jouer a euro truck simulateur (oui je vais pas trop bien ces temps-ci) 
- Essayer de finir les derniers jeux de cette année (Hitman, Far Cry, le dernier assassin's creed) 
- Essayer une tripotée de jeux PC. 
- Se faire la version PC avec Patch Divers de FF7 (amusant) 
- Ainsi que mater divers films (une certaine série de vidéos m'a donné de me replonger un peu dans le cinéma) 

Voilà, sur ce, Bha je vous souhaite encore une fois Joyeux Noël en espérant que le Santa Claus vous offrira pleins de cadeaux et en espérant qu'il confondera Cluedo avec Nintendo. A bientôt. 

mardi 11 décembre 2012

Trauma center : Let's begin the operation !



Après une petite pause (comme toujours, je suis toujours en formation jusqu'au 21 decembre et mon temps est donc limité), j'ai décidé de faire un petit article sur ce que je peux tester dans les moyens ou je suis. Et alors que je m'occupe ci et la avec ma DS, je me suis dit que j'allais présenter une série que sans doute plein de gens ne connaissent pas. C'est a dire, la saga Trauma center. 

Pour en parler rapidement, la saga Trauma center est une série qui a vu le jour grâce a Atlus. Oui oui, la société en charge des megaten, Persona et d'autres séries. Pour l'occasion de la sortie de la Nintendo DS, Atlus a voulu lui aussi apporter sa pierre a l'édifice et accouche d'une série conçu pour la DS (plus précisément conçu pour le Motion Gaming), Trauma center : Under the Knife. Le simple jeu DS est devenu ensuite une série qui, bien qu'elle connaît actuellement une certaine pause, est dans les petits papiers de nintendo et devrait normalement revoir le jour prochainement (bien que c'est plus un espoir de fan qu'autre chose). Présentons donc les différents jeux de la série. 


Trauma center : Under the knife (Nintendo DS, 2006) 

 Premier jeu sorti sur la série, Trauma center : Under the knife sort sur DS a l'époque ou la console bat son plein. Le jeu propose pour commencer un univers assez atypique puisque le but du jeu est d'incarner un docteur dont la mission sera d'opérer et sauver ses patients. Et autant dire que ce concept n'aurait sûrement pas été possible autre part que sur DS... 

Le gameplay est simple et complexe. Le jeu se divise en deux parties, les phases de dialogues où, en réalité, on aura pas grand chose a faire a part écouter l'histoire se développer et les opérations. Ces derniers seront le véritable nerfs du jeu. A chaque opération, un patient souffrant d'une maladie ou d'un problème (fracture,ect), le but sera évidemment de le sauver et pour ça, vous aurez une panel d'instruments a votre disposition : Scalpel, laser, pincettes, ultra-son, ect. Toutefois, les opérations ne se passeront pas toujours (et même rarement) comme prévu, que ce soit un symptôme non visible au premier coup d'oeil ou autre, il faudra donc agir vite pour réussir a soigner son patient. En plus d'éviter que les symptômes tuent notre patient (sous la forme d'une barre de vie qui descend plus ou moins vite selon ce que subit le patient), le chrono sera notre ennemi, on doit en effet réussir à finir le plus vite possible l'opération si on veut pas perdre la partie. 


De ce faites, ce premier trauma center se veut difficile et même très difficile. Jonglé entre le chrono, les erreurs qui nous demande rapidité, stratégie et ne pas louper un truc qui peut nous faire perdre la partie si l’on n’a pas été attentif. Le faite de s'adapter à la situation sera vital (un symptôme surprise qui apparaît ou la multiplication du problème) pour espérer pouvoir sauver son patient. Une note sera d’ailleurs donné selon notre performance, ce qui motivera ceux qui veulent faire exploser le hit score (du coup, la durée de vie et la rejouabilité du jeu devient plus grande) mais n’espérez pas atteindre le rang S du premier coup (en général, réussir l’opération est déjà un exploit en soi).

Au niveau de la trame narrative, ne vous attendez pas à une grande histoire. Le jeu démarre sur une histoire simple et qu’on pourrait presque voir dans la vie de tous les jours avant de sombrer dans la science-fiction la plus total. En effet, on verra débarquer des virus intelligent, véritable arme biologique crée pour tuer et notre personnage se verra posséder un pouvoir quelque peu magique (et donc les origines ne seront pas du tout expliqué clairement…) pour lutter contre ça. Bon ok l’histoire est un peu naze et un peu WTF mais au final, vu la qualité du gampelay du jeu, j’ai envie de dire qu’on s’en fiche un peu. Malgré tout, le chara design est délicieusement typé manga et personnellement, je l’ai beaucoup aimé.

En somme, le premier trauma center a fait naître une nouvelle licence et donne à la DS une série toute neuve qui montre tout le potentiel de sa machine ainsi que la volonté d’atlus de faire de nouveaux jeux excellents. Seul défaut de ce premier opus : la difficulté frustrante du titre peut en décourager certains. Mais ca reste un excellent jeu.



Trauma center : Second Opinion (Nintendo Wii, 2007)


Voulant rester apparemment exclusif nintendo, la série trauma center a donc décidé pour son arrivée sur consoles de salon next-gen (beaucoup vont sûrement faire les gros yeux en lisant next-gen et nintendo wii mais bon…) de faire un remake de son premier opus sur wii.

Second opinion est donc un remake du premier opus. Il reprend donc presque a l’identique l’histoire du premier opus mais avec un premier changement, c’est l’ajout d’opération inédits en incarnant un nouveau personnage à la fin de chaque chapitre. Cela permet a cet opus de ne pas être un simple copier coller de la version DS. Ensuite l'ajout du mode facile, normal, difficile a été mis (plus exactement,c'est cet épisode qui a insérée cet élément), ce qui permet de mieux apprendre a gérer le passage Stylet => Wiimote. Le changement toutefois se fait rapidement, l'utilisation du Nunchuk est utilisé de façon intelligente pour pouvoir selectionner les différents instruments sans devoir cliquer avec la wiimote. Cela permet une utilisation souple du gameplay et pouvoir réussir ses opérations sans soucis. Du reste, le chara design définitif (à la sauce persona signé Masayuki Doi) a débuté dans cet épisode 

Second Opinion est donc la conversion parfaite pour celui qui a envie d'investir dans la série sans se tourner forcément vers la Wii. Avec son gameplay légèrement remanié pour la Wii, Ses bonus ainsi que son nouveau chara design


Trauma center : Under the knife 2 (Nintendo DS, 2008)


Ce deuxième opus de la série trauma center est pour beaucoup un titre inconnu. La raison est simple : Il fait partie des deux jeux de la série jamais sorti chez nous. Le jeu, toutefois, a eu la chance de sortir aux états unis et béni celui qui a décidé que la DS ne serait pas zonné, ça m’a permis de pouvoir y jouer.
En réalité, le jeu n’est pas spécialement innovant. Le gameplay n’a pratiquement pas changé, à une donnée prêt : Le jeu, cette fois, permet de choisir sa difficulté (facile,normal et difficile). Le design des personnages a changé lui aussi, comme pour second opinion , c’est Masayuki Doi qui s’en charge, le design ressemble donc plus à un jeu atlus cette fois. Du reste, on retrouve donc le même jeu qu’avant, mais en plus beau, en plus simple et avec une musique un peu différente (plus electro notamment avec Manabu Namiki aux commandes). Bref, un excellent jeu aussi mais clairement pas une révolution.




Trauma center : New blood (Nintendo Wii, 2008)

  Sorti la même année que Under the Knife 2, New blood est un épisode exclusif a la Wii. Proposant un scénario inédit et étant une sorte de spin-off (le virus TAC laisse place au virus Sigma) qui nous mettra aux commandes de nouveaux personnages en la personne du docteur Markus Vaughn et du docteur Valerie Blaylock. Le gameplay dans les grandes lignes n'évoluent pas mais garde les bonnes idées apportés par les anciens opus tout en rajoutant un élément inédit : Le mode Multijoueur. Permettant de faire l'opération à deux (mais cela demande une certaine préparation pour la répartition des tâches lors de l'opération), il apporte une nouvelle expérience du jeu, certes pas obligatoire mais qu'on a envie d'essayer juste par curiosité de voir comment ça marche. Un excellent épisode, même si on espère que ça va évoluer. 



Trauma team (Nintendo Wii, 2010) 

Le dernier épisode de la série Trauma s'appelle Trauma team. Inutile toutefois de chercher dans votre boutique de jeux, cet épisode est inédit en europe et vu la mort de la wii, on peut donc en déduire que le jeu ne verra donc jamais le jour en europe malheureusement. Malheureusement en effet, car cet épisode est considéré par ceux qui ont la chance de le tester l'un des meilleurs.

Cet épisode permet cette fois d'incarner une équipe de pas moins de 6 médecins avec chacun ses spécialités dans un domaine de la médecine. Il s'agit du coup d'une bouffé d'air frais car cela permet d'incarner plusieurs personnalités différentes et surtout d'aller explorer (si j'ose dire) de nouvelles branches de la médecine, ce qui va varier le plaisir et donne un sentiment de nouveautés bien qu'il soit artificielle vu que le gameplay reste encore une fois le même mais cela est peu gênant, le plaisir reste intact.

Trauma team est donc une réussite global et un jeu a faire pour peu qu'on est une Wii américaine (ou dézonné).


Voilà donc pour ce tour d'horizon de la série trauma. En espérant que cela vous permettra de vous intéresser a la série. Et en espérant que la série fera un petit tour sur 3DS.... voir sur Wii U.